REC

Tips voor video-opnamen, productie, videobewerking en onderhoud van apparatuur.

 WTVID >> Nederlandse video >  >> video- >> Muziek en audio

Realtime geluidseffecten:The Foley Way

Een zwaargebouwde Darth Maul stapt over het stalen dek van de Coruscant Docking Bay . Toen deze scène werd opgenomen, was de decorvloer vinyl en maakte de acteur bijna geen geluid als hij erop liep. Het is jouw taak, als Foley-geluidseffecttechnicus, om die voetstappen toe te voegen - en ze daarbij een kwaadaardig ijzeren gerinkel te geven.

Foley-audio is de live-opname van geluidseffecten, effecten die u in postproductie maakt, vastlegt en toevoegt aan videoprogramma's. Foley-audio is zo'n handige techniek dat je het misschien een onderdeel van je reguliere bewerkingstoolkit wilt maken. Overweeg:


  • Foley-effecten voegen realisme en diepte toe aan audiotracks.

  • Ze zijn gemakkelijk te produceren en op te nemen met apparatuur voor hobbyisten/prosumenten.

  • Ze vereenvoudigen het synchroniseren van geluiden die anders vervelend of ronduit onmogelijk te beheren zouden zijn.

Bovenal is het maken ervan zo leuk dat je vrienden zou kunnen krijgen voor een Foley-feestje. (Opmerking voor docenten:leerlingen van alle leeftijden genieten van Foley-opnames en zijn er meestal best goed in.)


Laten we eens kijken hoe we een eenvoudige Foley-opnamestudio kunnen opzetten en bedienen.

Timing

Het opnemen van de dreigende voetstappen van Darth Maul is niet moeilijk, zoals we snel zullen zien. Wat moeilijker is, is om elke voetstap op het audiospoor precies te plaatsen waar hiel en teen elkaar raken op het scherm, voor elk van de 23 afzonderlijke stappen.

Bij digitale niet-lineaire bewerking kunt u een visuele stap markeren, vervolgens een enkel stapgeluid op een audiotrack laten vallen en het heen en weer duwen totdat het synchroniseert met het beeld. Zo leg je elk wild audio-effect.

Ah, maar om de resterende stappen te leveren moet je de hele routine nu nog 22 keer herhalen; en als Darth wordt vergezeld door een gevechtsdroid, moet je naar een andere audiotrack gaan en 23 meer herhalen met de anders klinkende laarzen van de droid.

Dat zijn 46 met de hand gesynchroniseerde effecten voor een enkele scène van tien seconden. (Bij traditionele lineaire videobewerking zou het werk natuurlijk ontmoedigend moeilijk zijn met tijdcode en ronduit onmogelijk zonder.) Als je temperament dit verdovende, kieskeurige proces aankan, zul je beter betaald werk vinden in 3D-computergraphics . Als dat niet het geval is, repareer dan naar je Foley-studio, waar je beide sets voetstappen in slechts een paar minuten kunt leggen.

Koop indien mogelijk een ijzeren constructieplaat (of draai twee drums van 55 gallon om) voor uw Foley-artiesten (zoals ze in de industrie worden genoemd) en plaats ze op het loopoppervlak waar ze een monitor kunnen zien dat toont Darth en de droid. Speel de clip herhaaldelijk af terwijl ze oefenen met het synchroniseren van hun voetstappen met die op het scherm; en als je een match hebt, neem je het effect op als een audio-dub. Omdat de acteurs op het scherm weglopen van de camera, kun je dit perspectief gemakkelijk reproduceren door je microfoon tijdens de opname weg te bewegen (of te draaien).

Dit voorbeeld bevat de essentie van moderne Foley-geluidsopnames:


  • Een kunstmatig geluid creëren.

  • Opnemen in perfecte synchronisatie met beeld.

  • Dit alles in realtime doen.

Een Foley Studio opzetten

De filmindustrie heeft speciale geluidspodia gewijd aan Foley-opnames; maar je kunt overal waar het stil is een winkel opzetten.

Het hele idee is om effecten op te nemen met weinig of geen omgevingsgeluid. Werk dus op tapijt onder een akoestisch verlaagd plafond, indien mogelijk, met veel gordijnen en andere geluidsabsorberende materialen. Voor Foley-werk in het veld, koop of huur meubelkussens van uw lokale verhuisverhuurfranchise om omgevingsgeluid te helpen absorberen.

Voor apparatuur moet u minimaal een videorecorder en monitor hebben om de video af te spelen, en een microfoon om de effecten op te nemen. Een camcorder-microfoon werkt prima als je je kunt nestelen tegen de geluidsbron, maar een externe, directionele microfoon in shotgun-stijl is waarschijnlijk beter. Gebruik een microfoonkabel van 12 tot 15 voet lang:lang genoeg om flexibele positionering en beweging mogelijk te maken, maar kort genoeg om audio-interferentie te minimaliseren.

Naast deze eenvoudige installatie zijn drie andere items zeer wenselijk:


  • Een handmatige opnamevolumeregeling op de videorecorder. Omdat effecten intermitterend zijn, verhogen automatische opnamebedieningen de versterking in de stille plekken tussen geluiden, waardoor het achtergrondgeluid wordt versterkt.

  • Een audiomixer. Zelfs zonder handmatig volume kunt u met een externe audiomixer een warmer signaal naar de videorecorder sturen. Het laat je ook het volume wijzigen wanneer het onpraktisch is om dit te doen door de microfoon te verplaatsen.

  • Een nagalmregeling. Galm voegt ruimte toe aan audio-effecten. Door geluiden op te nemen in akoestisch dode omgevingen, kunt u precies de juiste hoeveelheid galm toevoegen om ze aan te passen aan de omgeving die op het scherm wordt weergegeven. Gebruik voor een kier of gerinkel in een pluche woonkamer weinig of geen echo. Voor dezelfde geluiden in een metalen vliegtuighanger, draai je de reverb-regelaar omhoog. Gebruik voor geluiden buitenshuis natuurlijk geen galm (tenzij je personages op Echo Point staan... OINT, oint, oint...)

Als u digitaal aan het bewerken bent, heeft uw software waarschijnlijk variabele galm beschikbaar als audio-effect.

Als de apparatuur aanwezig is, heb je geschikte geluidsmakers nodig om op te nemen (zie Hoe hebben ze dat gedaan? Zijbalk). Professionele Foley-studio's hebben verzamelingen voorraadrekwisieten zoals deuren, bellen, apparaten enzovoort. Studiovloeren worden gelegd met vierkanten van beton, hardhout, vuil, bladeren en schors, enz. zodat Foley-artiesten op verschillende oppervlakken kunnen "lopen" voor de microfoon. (Voor een betere controle dragen ze vaak schoenen aan hun handen, vooral wanneer mannelijke artiesten doen alsof vrouwtjes op hoge hakken meeklakken.)

Foley-opnametechnieken

We hebben gezegd dat de belangrijkste opnametechniek de juiste miking is:zorg dat de microfoon dichtbij is om de signaalkwaliteit te optimaliseren en achtergrondgeluiden weg te filteren. Een close-microfoon minimaliseert ook de galm, die u later naar smaak zult toevoegen.

Trouwens, als je geen echo kunt toevoegen, probeer het effect dan op te nemen in een vergelijkbare omgeving. Wil je die vliegtuighanger? Richt de microfoon in die lege trommel van 55 gallon die je hebt gekregen voor de voetstappen van Darth Maul.

Een andere belangrijke techniek is het aanbrengen van lagen. Als je meer effecten nodig hebt dan je in één keer kunt opnemen, maak dan een dupe van je mastermateriaal en Foley-opname de eerste groep effecten erop. Zet die dupe nu in je brondeck, synchroniseer het met de masterbeelden in het recorddeck en mix de audio van de dupe met de tweede set effecten terwijl je ze neerlegt.

Als je digitale postproductie doet, kun je natuurlijk zoveel geluiden stapelen als je wilt door ze op aparte sporen te leggen. Als u een SoundBlaster-master bent, kunt u uw effecten mogelijk rechtstreeks op schijf opnemen als .WAV-bestanden. Voor de rest van ons zal het nog steeds gemakkelijker zijn om de effecten op tape te leggen en de resultaten vervolgens te digitaliseren.

Ten slotte is hier een faux-Foley-techniek die heel grappig kan zijn, als deze verstandig wordt gebruikt (zoals bij elke grap, een klein beetje gaat een lange weg). In plaats van echte geluidseffecten te maken, gebruikt u uw stem om vocale imitaties na te synchroniseren. Nog leuker is het als meerdere mensen specifieke taken krijgen toegewezen (hij is de deur, zij de voetstappen). Ik heb zelfs studenten gehad die in plaats daarvan stripachtige woorden gebruikten, die eigenlijk zeiden:"klik, creeeeeeeeeaak, klik, loop, loop, loop, loop ...." enz.

Maar te veel van die grappige zaken leidt van Foley tot dwaasheid.


  1. Surround op het goedkope – deel 1

  2. De natuurlijke benadering

  3. De geschiedenis van microfoons

  4. Geluidseffecten opnemen

  5. Onderzoek naar het gebruik van foley in film

Muziek en audio
  1. Bewerken in de toekomst?

  2. Gratis geluidseffecten

  3. De microfoon van keuze

  4. Geluidseffecten creëren

  5. DIY Sci-Fi-geluidseffecten

  6. De uitgebreide gids voor het opnemen en bewerken van uw eigen geluidseffecten

  7. The Indie Filmmaker's Guide to Foley en Audio Mixing