Overweegt u een speelfilm te maken? Hier zijn 5 dingen die elke filmmaker moet weten voordat hij in een groot film- of videoproject duikt.
In 2015 zette ik mijn schouders eronder en creëerde het belangrijkste project dat ik ooit heb gemaakt, Dead Rush . Dead Rush is een first-person (POV) zombie-apocalyps-functie volledig vanuit het perspectief van het hoofdpersonage. Het is een soort filmische videogame, alleen deed ik het met een klein budget. Om te zeggen dat dit proces overweldigend was, is een understatement. Ik zat ver boven mijn hoofd, met weinig tot geen ervaring. Bovendien had ik geen advies van andere filmmakers die dit pad al hadden bewandeld.
Dus voor degenen onder jullie die op het punt staan een zwaargewicht project op zich te nemen — of het nu een speelfilm, een korte film of een muziekvideo is — hier zijn enkele woorden van advies waarvan ik zou willen dat een andere ervaren filmmaker mij had doorgegeven.
1. Moet het een functie zijn?
Veel te veel filmmakers maken een speelfilm terwijl het een korte film had kunnen zijn. Mijn beste advies hier is om de waarde van een functie versus een kortsluiting te bepalen. Functies zijn erg belastend en het zijn grote projecten om aan te pakken. Het zijn fantastische visitekaartjes, maar houd er rekening mee dat ze meer dan een jaar kunnen duren maken. Wees voorbereid om alles op een laag pitje te zetten en focus je alleen op dit ene project.
2. Je hebt minder geld dan je denkt
Alleen omdat het budget op je bankrekening groot lijkt, wil nog niet zeggen dat je een groot budget hebt om mee te filmen. Het geld zal sneller kapot gaan dan het proces van het maken van de film. Geloof me. Het zou helpen als u dollars voor preproductie, dollars voor productie, dollars voor postproductie en (het allerbelangrijkste) dollars voor promotie en distributie zou gebruiken. Weet je nog, wat heeft het voor zin om er alle tijd en moeite in te steken als niemand je film gaat zien? Geld hebben aan het einde van een project is net zo belangrijk als geld hebben aan het begin.
3. Tijd is het belangrijkste hulpmiddel op een filmset
Tijd is van onschatbare waarde en er is nooit genoeg van op een filmset. Je haast je altijd en je bent beperkt en beperkt door de beschikbare tijd. Het beste wat u kunt doen om meer tijd te kopen, is plannen. Pre-productie is je beste vriend - besteed er veel tijd aan. Oefen, bereid je voor, storyboard en ken de ins en outs van je verhaal voordat je een stap op een set zet. Dit is een redder in nood.
4. Gunsten zijn beter dan fortuin
Zodra je iemand betaalt, kwalificeer je zijn vaardigheid met een bedrag in dollars. Als je geen geld hebt, is het soms beter om de persoon om een gunst te vragen dan om hem te betalen. Als je jezelf kunt omringen met een team dat net zo gepassioneerd is door een project als jij, dan zullen ze er de voorkeur aan geven om de moeite te nemen boven het krijgen van een salaris aan het eind.
Essentiële tip:waardeer altijd de moeite die een bemanningslid doet. Als iemand het gratis doet , waardeer hun toewijding en nooit profiteer ervan. Hun tijd is voor hen waardevoller dan voor jou.
5. Wees voorbereid op wat komen gaat
Toen ik Dead Rush voltooide, de grootste fout die ik heb gemaakt, was dat ik niet nog een film klaar had. Toen het in première ging op Canadian Film Fest, benaderden meerdere bedrijven me met verschillende aanbiedingen om nog een film te maken. Het probleem was dat ik er geen had. Ik had zoveel tijd in de wolken van mijn eerste speelfilm doorgebracht dat ik niet eens had nagedacht over het potentieel voor het succes ervan. Mijn beste advies is om klaar te zijn voor wat daarna komt - wat er ook gebeurt . Als je film een ramp is, wees er klaar voor; als het een succes is, wees er klaar voor !
Alle afbeeldingen via Zach Ramelan en Dead Rush.
Geïnteresseerd in de muziek die we hebben gebruikt om deze video te maken?
- "Inspirerende overwinning" door Cymatix