Goede videobewerking heeft alles te maken met het beheren van uw tijd. En dat begint met sneltoetsen. Hier zijn er drie die elke redacteur moet weten.
Video-editors hebben efficiënte snelkoppelingen nodig. Altijd. Er valt genoeg te leren, maar laten we beginnen met deze drie.
Als je J, K of L niet gebruikt om sneltoetsen te bewerken, mis je het feest. Het zijn efficiënte tools voor zowel fijnafstemming als brede streken in een tijdlijn.
Hier leest u hoe u ze kunt gebruiken.
J =Terug
Als u eenmaal op de J-toets drukt, wordt uw spel met normale snelheid achteruit afgespeeld. De snelheid zal toenemen met het aantal keren dat u op de toets drukt. Twee keer tikken zorgt ervoor dat je afspeelkop twee keer zo snel achteruit gaat; drie keer tikken =3x enzovoort, enzovoort.
L =Vooruit
Je raadt het al:als je op de L-toets drukt, wordt je spel voorwaarts gevolgd op dezelfde manier waarop de J-toets achteruit gaat. Een enkele tik start de normale snelheid, dubbel tikken doet het sneller, driemaal tikken maakt het nog sneller, enz.
K =Stop
K is de sleutel tussen J en L. Zijn functie is om de afspeelkop te pauzeren wanneer je door de tijdlijn bladert. Helaas doet K in principe hetzelfde als de spatiebalk - zonder ook het afspelen te kunnen hervatten. Persoonlijk geef ik de voorkeur aan de spatiebalk boven de K-toets.
Dit zijn allemaal subtiele toetsen die uw workflow voortdurend zullen versnellen naarmate u ze vaker gebruikt. Ik geloof dat om een betere editor te worden, je je meer moet concentreren op de workflow dan op overgangen en plug-ins. Hoe beter een redacteur hun tools begrijpt, hoe groter hun projecten worden.