REC

Tips voor video-opnamen, productie, videobewerking en onderhoud van apparatuur.

 WTVID >> Nederlandse video >  >> filmapparatuur >> filmapparatuur

Nvidia kondigt aan dat GPU's uit de 3000-serie binnenkort op de markt komen

Nvidia's nieuwe lijn Ampere GPU's is er, een verdubbeling van AI-ondersteunde functies voor gamers en makers van inhoud. Hier is de primeur.

Na weken van plagen en terugkijken op eerdere productlanceringen, heeft Nvidia op 1 september eindelijk hun 3000-serie GPU's aangekondigd via een livestream.

Nvidia heeft drie nieuwe GPU's aangekondigd tijdens hun live gestreamde evenement, met het vlaggenschip $ 699 RTX 3080 voorop. De meer betaalbare RTX 3070 biedt iets betere prestaties dan Nvidia's huidige beste GPU - de RTX 2080 Ti - tegen een ongelooflijk lage prijs van $ 499. Ten slotte is de RTX 3090 een kolos, door Nvidia de "BFGPU" genoemd (snap je?), die maar liefst $ 1499 kost. De RTX 3090 is geschikt voor 8K-gaming met 60 fps, een voorheen ongehoorde en absoluut belachelijke combinatie van resolutie en framesnelheid.

De nieuwe GPU-reeks van Nvidia maakt gebruik van de tweede generatie RTX Ampere-architectuur, die hogere kloksnelheden, betere koeling, geavanceerde AI-ondersteunde functies en efficiëntere ray-tracing belooft. Het live gestreamde evenement, gepresenteerd door CEO Jen-Hsun "Jensen" Huang vanuit zijn keuken, was voornamelijk gericht op het gaming-aspect van de nieuwe GPU's, waarbij Jen-Hsun een knipoog gaf naar de rol van gamers bij de ontwikkeling van GPU's. Jen-Hsun zei:

Alle drie de Founders Edition-versies van de GPU's gebruiken een nieuw dual-axiaal doorstroomkoelsysteem waarvan wordt gezegd dat het de GPU koeler houdt en stiller blijft dan eerdere modellen. Ampere GPU's gebruiken raytracing-kernen van de tweede generatie en AI Tensor-kernen van de derde generatie. De GPU's gebruiken ook GDDR6 VRAM en de nieuwe RTX IO-functie, die volgens Nvidia game-items rechtstreeks van opslag naar VRAM kan laden en het CPU-gebruik tot twintig keer kan verlagen bij toegang tot opslag. Specificaties voor elk van de GPU's variëren, maar hier is het volledige specificatieblad.

Waarom dit goed nieuws is voor creatievelingen

Hoewel de Ampere GPU's zeker geweldig zijn voor gaming, zijn ze dankzij ray-tracing - ray-tracing geeft licht op een realistische, levensechte manier - ook geweldig voor creatievelingen die werken in videobewerking, visuele effecten, animatie, architectuur en andere velden die computergraphics vereisen. Video-editors die de betaalde versie van DaVinci Resolve of Premiere Pro gebruiken, kunnen profiteren van een krachtige GPU om video weer te geven en te assisteren bij andere taken in de software via hardwareversnelling.

Hoewel Nvidia's lijn van professionele Quadro GPU's het beste is voor creatieve projecten, biedt deze nieuwe lijn van Ampere GPU's van consumentenkwaliteit ongelooflijke prestaties tegen een concurrerende prijs. The Beat hebben onlangs een artikel gepubliceerd over het bouwen van pc's voor videobewerking en we hebben Nvidia's huidige vlaggenschip, de RTX 2080 Ti, aanbevolen voor onze geavanceerde pc-build voor videobewerking. De RTX 2080 Ti is door Adobe goedgekeurd voor gebruik in Premiere Pro en After Effects, waardoor het een betrouwbare optie is voor GPU-versnelde rendering. Het probleem is dat het te duur is en meer dan $ 1000 kost, maar de nieuwe, goedkopere RTX 3070 van $ 499 biedt betere prestaties, voor minder dan de helft van de prijs. Wanneer de RTX 3070 in september op de markt komt, is het mogelijk om voor veel minder een geweldige pc voor videobewerking te bouwen.

De video hierboven is niet vooraf gerenderd. Het komt uit een demo die realtime raytracing gebruikt om verlichting te simuleren. Een eerdere demo toonde dezelfde gameplay op de huidige hardware, en de verschillen zijn verschrikkelijk. Het is slechts een kwestie van tijd voordat makers het volledige potentieel van deze GPU's gebruiken om geweldige games, animatiefilms en meer te maken.

Volgens Nvidia zijn hun RTX 3000-serie GPU's in staat tot 3D-renderingtijden die tot twee keer sneller zijn dan de huidige Nvidia GPU's. Voor visuele effectenartiesten en animators die 3D-renderingsoftware gebruiken, zoals Blender Cycles en Maxon Cinema 4D, belooft Nvidia de wachttijden te verkorten. SheenCity Mars en D5 Render - 3D-renderingsoftware die wordt gebruikt voor architectuur - gebruiken Nvidia's nieuwe DLSS 2.0-functie. Deep Learning Super Sampling is een diep lerend neuraal netwerk dat RTX GPU's kunnen gebruiken via hun Tensor Cores - AI-processors - om scherpe afbeeldingen en hoge framesnelheden weer te geven.

Andere functies aangekondigd

Hoewel veel van de tijdens het evenement aangekondigde functies gericht waren op gamers, vielen verschillende functies op voor makers van inhoud. Nvidia Broadcast geeft streamers, en degenen die thuis werken, de tools om hun camera's en microfoons op verschillende streaming- en videoconferentiesoftware te verbeteren. En met Omniverse Machinima kunnen makers game-items gebruiken om hun eigen verhalen te maken.

Nvidia-uitzending

Streamers kunnen nu meer uit hun setup halen door Nvidia's Broadcast-software te gebruiken, die AI gebruikt om video en audio te verbeteren. De Nvidia Broadcast-app is een plug-in die kan worden geïntegreerd met streamingsoftware, zoals OBS, Twitch Studio en zelfs apps voor videoconferenties zoals Zoom.

Bij streaming of videoconferencing is een rustige omgeving noodzakelijk, maar niet altijd mogelijk. Nvidia Broadcast introduceert Noise Removal, een functie die AI gebruikt om achtergrondgeluid te verwijderen. In de video hierboven kun je horen hoe het geluid van de föhn onmiddellijk stil wordt als Ruisverwijdering is ingeschakeld. Als Ruisverwijdering is ingeschakeld, zullen huilende baby's, blaffende honden en ander achtergrondgeluid de stream- of videogesprekken niet langer onderbreken.

Virtuele achtergrond is een andere handige functie. Zoom gebruikt vergelijkbare technologie om te verwijderen en te vervangen wat zich achter een persoon bevindt, maar de virtuele achtergrond van Nvidia Broadcast gebruikt AI om de achtergrond te veranderen. Deze functie verwijdert of vervangt niet alleen de achtergrond, maar kan ook de achtergrond vervagen, een look die alleen mogelijk is door dure camera's met lenzen met een groot diafragma te gebruiken. Het is bijna onmogelijk om het verschil te zien tussen het gebruik van virtuele achtergrond en het gebruik van een groen scherm om hetzelfde effect te krijgen.

Ten slotte volgt Auto Frame het hoofd van een gebruiker terwijl het over het scherm beweegt, waardoor de illusie ontstaat dat de camera beweegt. De software zoomt in op het onderwerp, waardoor het mogelijk is om hoofdbewegingen van links naar rechts te volgen. Gebruikers die dit aanzetten, blijven in beeld, zelfs wanneer ze naar een drankje grijpen of weggaan van de computer.

Nvidia Broadcast kan later in september worden gedownload voor gebruikers met Nvidia RTX GPU's.

Omniverse Machinima

Omniverse Machinima is een nieuwe door Nvidia ontwikkelde tool waarmee gebruikers video's kunnen maken met middelen uit videogames. Gebruikers kunnen personages, achtergronden en andere middelen uit videogames importeren en animeren om verbluffende video's te maken. Deze vorm van filmen staat bekend als Machinima. En hoewel het al jaren bestaat, zullen de tools binnen Omniverse Machinima het voor anderen gemakkelijker maken om de vaardigheid op te pikken.

De software maakt gebruik van real-time ray-tracing, physics en karakteranimatie voor een vergelijkbare simulatie. Gebruikers kunnen een voicetrack importeren en de mond van een personage volledig animeren met behulp van de gezichtsanimatie AI van de software. Door de beweging van een gebruiker via de webcam vast te leggen, kan de AI de beweging van een personage animeren. Omniverse Machinima kan worden geïntegreerd met software zoals Maya, Unreal Engine, Photoshop en andere. De software is nog niet beschikbaar, maar potentiële gebruikers kunnen vroege toegang aanvragen.

Ampere verbrijzelt verwachtingen

Een externe GPU-fabrikant heeft mogelijk per ongeluk de specificaties van de nieuwe Ampere GPU's van Nvidia eerder dan gepland gelekt, maar de laatste onthulling lijkt de moeite waard te zijn geweest. Zowel de RTX 3070 als de 3080 zijn betaalbaar in vergelijking met de RTX GPU's van de laatste generatie, en ze zijn duidelijk krachtiger dan zelfs de krachtigste consumenten-GPU die momenteel te koop is.

Het specificatieblad voor Ampere GPU's is indrukwekkend, maar de overvloed aan andere functies, zoals Nvidia Broadcast en Omniverse Machinima, laat zien dat Nvidia makers op de voorgrond plaatst. Hoewel gamers zeker veel uit deze indrukwekkende GPU's zullen halen, zullen makers manieren vinden om de grenzen te verleggen op het gebied van animatie, videoproductie en 3D-rendering.

Totdat recensenten Ampere GPU's in handen krijgen, zullen we hun echte prestaties niet kennen, maar Nvidia lijkt vertrouwen te hebben in hun producten. Verwijzend naar een toekomst waarin holodekken en ruimteschepen met lichtsnelheid werkelijkheid worden, zei Jen-Hsun:

Nvidia en externe productiepartners zullen de komende weken de RTX 3080 en 3090 GPU's uitbrengen. De betaalbare, maar ongelooflijk krachtige RTX 3070 zal ergens in oktober in de schappen liggen.


  1. Binnenkort komt er een Fujifilm Instax camera met LCD scherm

  2. Canon kondigt aan zich te concentreren op spiegelloze lenzen totdat de markt meer DSLR-glas vraagt

  3. CE komt eraan!

  4. Is de GoPro 7 Black de beste actiecamera op de markt?

  5. Geweldige smartphones die binnenkort jouw kant op komen

filmapparatuur
  1. Adobe Premiere Pro CS5 biedt nu GPU-versnelling op laptops en extra GPU's

  2. De beste 360-gradencamera's die momenteel op de markt zijn

  3. Canon kondigt nieuw spiegelloos vlaggenschip EOS R3 aan

  4. Canon kondigt meer details aan voor de Canon EOS R3

  5. NAB 2022:SmallRig kondigt de RC 220 . aan

  6. Blackmagic kondigt de Pocket Cinema Camera 6K aan – EF Mount

  7. Panasonic kondigt P2 Mobile aan