Wat kun je echt doen met 12K-beeldmateriaal? Laten we experimenteren met de Blackmagic URSA Mini Pro 12K en erachter komen.
Ik ben al geruime tijd fan van de bioscoopcamera's van Blackmagic Design.
Toen ik voor het eerst hoorde over de nieuwe Blackmagic URSA Mini Pro 12K, was ik behoorlijk verrast. Ik had nog nooit gehoord van een camerafabrikant die een technologische sprong voorwaarts maakte op dat niveau, waarschijnlijk sinds de aankondiging van de mogelijkheden bij weinig licht van de originele Sony a7S.
Blackmagic had kunnen stoppen bij 8K, of zelfs 10K. Ze dachten echter:"12K is een goed aantal - laten we daarbij gaan." Hoewel zo'n hoge resolutie misschien onnodig lijkt in de videomarkt van vandaag (waarom zou ik zoveel resolutie nodig hebben?), en misschien zelfs onverantwoordelijk (kan mijn machine zelfs 12K-beelden aan?), hebben ze het op alle punten echt voor elkaar gekregen.
Blijkt dat 12K-beeldmateriaal zijn nut heeft. Ik heb wat experimenten uitgevoerd om mijn eigen toepassingen te vinden.
Van meer voor de hand liggende hulpprogramma's zoals het opnieuw inlijsten in post, tot het gebruik van de camera als een apparaat voor het verzamelen van textuur voor het bouwen van CG-middelen, er zijn nogal wat leuke toepassingen voor beeldmateriaal met 12K-resolutie, met name voor VFX en compositie.
Ik denk dat de onbezongen held van deze hele vergelijking de codec en kleurenwetenschap is die 12K onbewerkte beelden mogelijk maken, terwijl je dat op veel manieren niet zou verwachten.
Hier zijn mijn gedachten over de Blackmagic URSA Mini Pro 12K.
Een sensor als geen ander
Blackmagic heeft de sensor voor deze camera zelf ontwikkeld. Dat aspect van de camera is naar mijn mening zeker een van de meer intrigerende aspecten. Over het algemeen (in vereenvoudigde termen), van camera tot camera, zijn de sensoren allemaal relatief hetzelfde. Het is de manier waarop de camera de kleuren en informatie verwerkt (de-mozaïekalgoritmen, enz.) die het specifieke uiterlijk van die camera creëren.
Deze camera heeft een ander "patroon" op zijn sensor dan elke bioscoopcamera die ik momenteel ken. Het standaardpatroon voor sensoren wordt al jaren een "Bayerpatroon" genoemd. Dit patroon bestaat uit 50% groene fotosites, 25% rood en 25% blauw. Over het algemeen betekent dit dat wat de geadverteerde resolutie van uw camera ook is, u die met 0,7 kunt vermenigvuldigen en de echte resolutie krijgt.
De sensor die Blackmagic voor deze camera heeft ontwikkeld niet gebruik een Bayer-patroon. In feite heeft het een gelijk aantal rode, groene en blauwe fotosites (en de toevoeging van "heldere" fotosites voor het verzamelen van algemene luminantiewaarden). Dit is zeker een onderdeel van wat de camera in staat stelt hetzelfde gezichtsveld en dezelfde kwaliteit te behouden, of je nu 12K, 8K of 4K fotografeert. Dit voegt ook behoorlijk wat bruikbaarheid toe voor VFX-doeleinden en groen/blauw schermwerk, aangezien de kleuren ook vrij nauwkeurig zijn over het hele bereik.
De resolutie in alle stadia is de echte resolutie als het gaat om kleur en scherpte. Dat is buitengewoon uniek.
Een RAW-codec in tegenstelling tot alle andere
Blackmagic RAW (of BRAW) is al behoorlijk legendarisch. Het heeft niets dan aanbidding vergaard sinds de release. Het is extreem wendbaar en relatief klein, biedt fantastische kwaliteit en er zijn tal van opties voor de compressieverhoudingen en hoe je het wilt gebruiken.
Als je een fan bent van Blackmagic RAW, dan heb je dit aan deze camera te danken. Ze ontwikkelden de hele codec zodat een 12K-camera zelfs een haalbare mogelijkheid zou zijn. Ze waren van plan om deze camera te maken en wisten dat ze een codec nodig hadden die dit aankon.
Deze camera heeft geen opties om op te nemen in ProRes of een andere codec. Je kunt alleen fotograferen in Blackmagic RAW. Om de nieuwe sensor goed te laten werken, moet de camera namelijk gedeeltelijk worden verwijderd en kunnen de gegevens van de sensor alleen op die manier worden verwerkt.
Misschien wel het meest indrukwekkende aan het hele aspect van het maken van 12K-opnames is dat mijn (weliswaar bescheiden) machine het, wanneer het in DaVinci Resolve is geladen, het met veel minder moeite kan afspelen dan je zou verwachten.
Ik heb het gevoel dat dit ecosysteem (op maat gemaakte zelfgemaakte sensoren en de BRAW-codec) allemaal opzettelijk is, de weg van de toekomst voor Blackmagic, en nog een hele tijd zal bestaan.
Een camerasysteem dat het aankan
Als je ooit een van de andere URSA Mini-camera's hebt gebruikt, weet je al dat deze camera's geweldig zijn.
Je hebt alle pro-bioscoopcamera-goodies die je nodig hebt. Bedieningselementen in ENG-stijl aan de buitenkant van de camera, ingebouwde Neutral Density-filters, tal van professionele in- en uitgangen van 12G/3G SDI naar een USB-C-gegevenspoort, zodat u uw SSD's kunt aansluiten voor externe opnamen. Voor het grootste deel is dit vrijwel dezelfde gebruikerservaring als de URSA Mini Pro G2. Wat zeker geen slechte zaak is.
Een ding dat in het begin zeker een knelpunt zal zijn voor het fotograferen met deze camera op 12K, zijn de opnamemedia. Je hebt absoluut extreem snelle media nodig. Ik heb twee CFast-kaarten met een topsnelheid van 520 MB/s. Om in 12K te fotograferen met zelfs 18:1 compressie in 48fps moest ik een instelling in de camera gebruiken die tandemopname voor twee kaarten tegelijk mogelijk maakt (de ene kaart krijgt een .BRAW-bestand en de andere krijgt een .BRAW2-bestand ). Het splitst elk videobestand op twee verschillende kaarten. Om het beeldmateriaal in resolutie te zien, moet het beeldmateriaal zich in dezelfde map bevinden en wordt het als één bestand gelezen. Een licht ongemak, maar genoeg om een tweede gedachte te veroorzaken bij het instellen van de resolutie voor een project.
Je kunt ook snellere externe SSD's gebruiken om op te nemen, of gewoon de snelste kaarten gebruiken die je kunt vinden.
Beeld uit de toekomst
Een van de meest voorkomende opnames die ik hoorde toen deze camera werd uitgebracht, was:"Waarom zou je 12K-beeldmateriaal nodig hebben?"
Afgezien van het feit dat je deze camera volledig kunt gebruiken om opnamen te maken in meer standaard resolutieformaten, zoals 6K of 4K, zijn er nog enkele argumenten voor het nut van 12K-beeldmateriaal voor specifieke toepassingen.
Herkaderen in post is een voor de hand liggende toepassing, waarbij je mogelijk een two-shot zou kunnen maken en ze vervolgens in drie shots in post zou kunnen veranderen (een enkele op beide onderwerpen, met de two-shot als de derde).
Bij het fotograferen van platen voor VFX-werk is meer resolutie bijna altijd beter. Het geeft je meer speelruimte om achteraf beslissingen te nemen, en het helpt je ook om tal van middelen en textuur te verzamelen om te gebruiken voor het maken van hoogwaardige composieten.
Naarmate virtuele productie steeds meer standaard wordt, is het werken met 12K-geprojecteerde achterplaten beslist ideaaler dan meerdere opnamen te maken en aan elkaar te naaien.
Als je een natuurfotograaf bent, dan is dit mogelijk de camera voor jou. U kunt dynamische opnamen maken die een dier of vogel perfect volgen, en dezelfde opname meerdere keren opnieuw kadreren om van slechts één opname een hele reeks te maken. Ik miste amper perfecte foto's van vogels, maar kon ze in de post opnieuw inlijsten om de foto volledig te bewaren.
Het ding over het fotograferen van 12K is dat er niet echt lenzen zijn die zelfs dat soort resolutie kunnen ondersteunen. Dus als je voor 12K fotografeert, wil je de scherpste lenzen die je kunt vinden. Ik ging meestal met Sigma-kunstlenzen en kreeg voor het grootste deel behoorlijk behoorlijke resultaten. Ik heb sterk het gevoel dat dit zal veranderen als alle camera's proberen deze resolutie te evenaren.
Een camera die zijn tijd ver vooruit is
Voor mij vertegenwoordigt deze camera een vlag die stevig in de grond is geplant. Zij waren de eersten die tot deze resolutie kwamen, en ze hebben het echt goed gedaan. Ze bouwden de juiste kleurwetenschap, ze bouwden de juiste sensor en ze bouwden de juiste codec. Het is allemaal heel haalbaar en het werkt verrassend goed. Ze hebben het zo gebouwd dat het allemaal samenwerkt. Ik kan het bewerken zonder dat mijn computer smelt, en het ziet er echt goed uit. Dat is genoeg voor mij.
Het zou één ding zijn als ze op andere aspecten van de camera zouden beknibbelen, maar dat deden ze niet. We hebben nog steeds de veertien stops dynamisch bereik (veel belangrijker dan resolutie voor mij). We hebben nog steeds alle functies die we al leuk vonden. Ze hebben BRAW gemaakt, wat zo'n beetje een perfecte codec is. Ze hebben hun Gen 5-kleurenwetenschap gemaakt, die veel van de vaak genoemde Blackmagic-kleurproblemen oplost.
Deze camera voelt als een passieproject. Ze deden het omdat ze wilden zien of ze het konden. Ik zal nooit boos zijn op een bedrijf dat de grenzen verlegt en de industrie vooruit helpt. Het houdt de hele industrie scherp en opent nieuwe mogelijkheden voor experimenten voor de gebruiker.
De rest van de camerawereld zal zeker enige tijd nodig hebben om bij te praten, en het zal geruime tijd niet erg praktisch zijn om 12K-opnames op grotere schaal te maken. Het is echter gewoon super cool voor mij. Als je 12K-opnamen wilt maken, kan dat.
Wie weet wat er daarna komt?