REC

Tips voor video-opnamen, productie, videobewerking en onderhoud van apparatuur.

 WTVID >> Nederlandse video >  >> video- >> Video-ideeën

Wat elke video -editor moet weten over bewegingsafbeeldingen

Oké, laten we afbreken wat elke video -editor moet weten over bewegingsafbeeldingen. Zelfs als u geen speciale Motion -grafische kunstenaar bent, zal het begrijpen van deze principes en concepten u een betere editor maken, waardoor u:

* communiceer effectiever met bewegingsgrafische ontwerpers.

* Neem bewegingsafbeeldingen naadloos op in uw bewerkingen.

* Maak zelfs zelfbasisbewegingsafbeeldingen zelf wanneer dat nodig is.

* Begrijp het potentieel van bewegingsafbeeldingen voor het verbeteren van verhalen.

Hier is een uitsplitsing:

i. Core Principles &Concepts:

* a. Wat zijn bewegingsafbeeldingen?

* Definitie: Bewegingsafbeeldingen zijn geanimeerde grafische ontwerpelementen. Ze zijn niet noodzakelijkerwijs karakteranimatie (hoewel ze het kunnen opnemen), maar richten zich primair op het animeren van tekst, vormen, logo's, grafieken en andere abstracte elementen.

* Doel: Bewegingsafbeeldingen worden gebruikt om:

* Leg complexe informatie visueel uit.

* Verbeter de branding en creëer visuele aantrekkingskracht.

* Leid het oog van de kijker en creëer een gevoel van stroming.

* Voeg visuele interesse toe aan statische inhoud.

* Vertel verhalen op een beknopte en boeiende manier.

* b. Belangrijkste ontwerpprincipes:

* 1. Visuele hiërarchie:

* Belang: Het oog van de kijker naar de belangrijkste informatie richten.

* Hoe het wordt bereikt: Met behulp van maat, kleur, contrast, plaatsing en animatie om prioriteit te geven aan elementen. Het belangrijkste is het grootste, helderste, verplaatst het snelst of wordt in het midden geplaatst.

* 2. Typografie:

* Belang: Het kiezen van de juiste lettertypen, maten, afstand en animatiestijlen om de beoogde boodschap en toon over te brengen.

* overwegingen:

* leesbaarheid: Geef prioriteit aan duidelijkheid. Fancy -lettertypen zijn alleen nuttig als ze kunnen worden gelezen.

* Lettertype paren: Gebruik lettertype -combinaties die elkaar aanvullen.

* Animatie: Animaattype om geleidelijk informatie te onthullen, sleutelwoorden te benadrukken of een gevoel van energie te creëren.

* kerning, tracking, leidend: Het begrijpen van deze aanpassingen is van vitaal belang voor professioneel ogende typografie.

* 3. Kleurtheorie:

* Belang: Kleur effectief gebruiken om emoties op te roepen, contrast te creëren en een visuele identiteit vast te stellen.

* concepten:

* kleurenwiel: Inzicht in primaire, secundaire en tertiaire kleuren.

* Kleurharmonieën: Aanvullende, analoge, triadische kleurenschema's.

* kleurenpsychologie: Hoe verschillende kleuren worden geassocieerd met verschillende emoties (bijvoorbeeld rood =passie, blauw =vertrouwen).

* 4. Samenstelling:

* Belang: Elementen regelen op een visueel aangename en evenwichtige manier.

* principes:

* Regel van derden: Het scherm verdelen in derden horizontaal en verticaal en het plaatsen van belangrijke elementen langs deze lijnen of kruispunten.

* Toonaangevende lijnen: Lijnen gebruiken om het oog van de kijker te begeleiden.

* Negatieve ruimte: Lege ruimte gebruiken om evenwicht te creëren en de aandacht te vestigen op sleutelelementen.

* balans: Symmetrische en asymmetrische balans.

* 5. Animatieprincipes: (De 12 principes van animatie, oorspronkelijk uit Disney)

* Belang: Deze principes maken beweging er natuurlijk en geloofwaardig uit.

* Key Principles:

* squash en stretch: Objecten een gevoel van gewicht en flexibiliteit geven.

* Anticipatie: Het publiek voorbereiden op een actie.

* Staging: Een idee duidelijk presenteren.

* rechtdoor actie en poseren om te poseren: Verschillende animatiebenaderingen.

* Volg door en overlappende actie: Delen van een object blijven bewegen nadat het hoofdobject stopt.

* langzaam en vertragen (versoepelen): Het versnellen en vertragen van animaties voor een natuurlijk gevoel.

* boog: De meeste natuurlijke beweging volgt een licht gebogen pad.

* Secundaire actie: Kleinere bewegingen toevoegen om de animatie te verrijken.

* timing: Het aantal frames dat wordt gebruikt om een ​​actie te maken.

* overdrijving: De nadruk leggen op bewegingen voor komisch effect of om ze dynamischer te maken.

* solide tekening: (Minder relevant voor bewegingsafbeeldingen, maar nog steeds belangrijk om de onderliggende structuur te overwegen).

* Appeal: De animatie visueel aantrekkelijk en aantrekkelijk maken.

* c. Essentiële terminologie:

* keyframe: Een tijdstip dat een specifieke eigenschap definieert (bijv. Positie, schaal, rotatie) van een object. Animatie wordt gemaakt door deze eigenschappen in de loop van de tijd te wijzigen.

* Easing: Het aanpassen van de snelheid van een animatie tussen keyframes (langzaam, vertragen, lineair, enz.). Cruciaal voor het natuurlijk maken van beweging.

* interpolatie: Het proces van het invullen van de frames tussen keyframes. Verschillende interpolatiemethoden (lineair, bezier, etc.) beïnvloeden de soepelheid van de animatie.

* Tijdlijn: De visuele weergave van de animatie in de loop van de tijd, waar keyframes worden geplaatst en aangepast.

* Samenstelling (comp): Een op zichzelf staande animatiereeks, zoals een scène in een film.

* pre-Comp (pre-composition): De ene compositie in de andere nestelen om complexe projecten te organiseren en elementen te hergebruiken.

* maskeren: Delen van een laag verbergen of onthullen.

* tracking: Analyse van de beweging van objecten in een video en het toepassen van die beweging op andere elementen (bijvoorbeeld tekst na een bewegende auto).

* expressies/scripts: Codefragmenten die animatie -eigenschappen kunnen automatiseren en besturen.

* render: Het proces van het omzetten van de animatie in een videobestand.

* Alpha -kanaal: Transparantie -informatie in een videobestand (maakt compositing mogelijk over andere beelden).

* Lottie -bestanden: Een op JSON gebaseerd animatiebestandformaat dat klein, schaalbaar is en kan worden gebruikt op web-, mobiele en andere platforms.

ii. Software en tools:

* a. Primaire software:

* Adobe After Effects: De industriestandaard voor bewegingsafbeeldingen en visuele effecten. Complex en krachtig, maar met een steile leercurve.

* Apple Motion: Een meer toegankelijke optie dan na effecten, goed geïntegreerd met Final Cut Pro.

* Cinema 4D (met mograph): Een 3D -modellerings- en animatiesoftware die populair is voor het maken van complexe bewegingsafbeeldingen. Vaak geïntegreerd met after -effecten.

* Blender: Gratis en open-source 3D Creation Suite.

* Fusion (Blackmagic Design): Gratis (en studioversie) Software voor compositing en bewegingsafbeeldingen, strak geïntegreerd met Davinci Resolve.

* b. Secundaire/ondersteunende software:

* Adobe Illustrator/Photoshop: Essentieel voor het maken en voorbereiden van grafische activa.

* Adobe auditie: Audio bewerken.

* c. Plug -ins:

* trapcode -suite (rode reus): Krachtige plug -ins voor deeltjeseffecten, 3D -objectmanipulatie en meer.

* element 3D (video -copilot): Voor het importeren en animeren van 3D -modellen binnen After -effecten.

* Newton: Voor het creëren van realistische fysica -simulaties.

iii. Integratie met videobewerking:

* a. Workflow:

* Plan vooruit: Bepaal waar bewegingsafbeeldingen nodig zijn tijdens het bewerkingsproces.

* communiceren: Communiceer uw visie duidelijk met de Motion Graphics Designer (als u het niet zelf doet). Zorg voor storyboards, stijlgidsen en voorbeelden.

* Gebruik proxy's: Voor complexe bewegingsafbeeldingen, gebruik je lage resolutie proxy's tijdens het bewerken om de prestaties te verbeteren.

* dynamische link (adobe): Naadloos after -effectencomposities integreren in première pro -tijdlijnen. Veranderingen aangebracht in After -effecten worden automatisch bijgewerkt in Premiere Pro.

* Render en import: Als u geen Dynamic Link gebruikt, maakt u uw motion -graphics als videobestanden (met alfakanalen indien nodig) en importeer deze in uw bewerkingssoftware.

* b. Praktische toepassingen bij het bewerken:

* titels en lagere derden: Het creëren van stijlvolle en informatieve titels en lagere derden om sprekers, locaties of onderwerpen te identificeren.

* overgangen: Motion Graphics gebruiken om soepele en visueel interessante overgangen tussen scènes te creëren.

* Infographics en datavisualisatie: Gegevens op een duidelijke en boeiende manier presenteren.

* Logo -animaties: Logo's animeren om de branding te versterken.

* ui/ux animaties: Gebruikersinterface -elementen simuleren voor software -demo's of tutorials.

* verklarende animaties: Illustratie van concepten of processen die moeilijk te tonen zijn met live-actiebeelden.

iv. Best practices voor video -editors:

* a. Leer de basisprincipes van Motion Graphics Software: Zelfs als u geen expert wordt, zal het begrijpen van de interface en basistools u een betere communicator maken en u in staat stellen zelf eenvoudige aanpassingen te maken.

* b. Begrijp bestandsindelingen: Ken de verschillen tussen verschillende videocodecs (H.264, PROORS, enz.) En hun impact op de bestandsgrootte en kwaliteit. Begrijp het belang van alfakanalen voor transparantie.

* c. Optimaliseren voor prestaties: Houd rekening met de prestatie -impact van bewegingsafbeeldingen. Gebruik proxy's, optimaliseer de bestandsgroottes en vermijd onnodige complexiteit.

* d. Leer om bewegingsafbeeldingen te bekritiseren: In staat zijn om constructieve feedback te geven aan bewegingsafhankelijke ontwerpers. Focus op duidelijkheid, visuele aantrekkingskracht en naleving van de doelen van het project.

* e. Blijf op de hoogte: Motion Graphics is een snel evoluerend veld. Volg industriële blogs, tutorials en conferenties om op de hoogte te blijven van de nieuwste trends en technieken.

* f. Oefen regelmatig: Experimenteer met verschillende bewegingsgrafische technieken en -hulpmiddelen om uw vaardigheden te ontwikkelen. Zelfs korte, eenvoudige oefeningen kunnen een groot verschil maken.

* g. Overweeg licenties: Services zoals Motion Array en Envato -elementen bieden sjablonen. Deze kunnen veel tijd besparen en zijn ook educatief, waardoor u vooraf gemaakte ontwerpen kunt deconstrueren.

v. Belangrijkste afhaalrestaurants:

* Motion Graphics is een krachtig hulpmiddel voor het verbeteren van video -verhalen en communicatie.

* Inzicht in basisontwerpprincipes en animatietechnieken is essentieel voor alle video -editors.

* Effectieve samenwerking tussen editors en bewegingsafbeeldingenontwerpers is cruciaal voor het maken van video's van hoge kwaliteit.

* Zelfs een basiskennis van bewegingsgrafische software kan uw bewerkingsworkflow aanzienlijk verbeteren.

* Blijf leren en experimenteren om op de hoogte te blijven van de nieuwste trends en technieken.

Door deze concepten en vaardigheden te beheersen, zul je goed uitgerust zijn om visueel verbluffende en boeiende video's te maken die de aandacht van je publiek trekken en je boodschap effectief leveren. Succes!

  1. Hoe u de drie -act structuur non -fictie -video toepast

  2. ExpertPhotography 30 dagen foto-uitdagingsproject

  3. Stillevenfoto's met voedseltypografie

  4. Hoe maak je een korte film - 12 stappen van het idee voltooid

  5. 10 creatieve doe-het-zelftoepassingen voor uw digitale foto's

Video-ideeën
  1. Werken Facebook-formulieren voor het genereren van leads beter met video's?

  2. 6 tips voor straatfotografie om je foto's naar een hoger niveau te tillen!

  3. Hoe u opspot naar portretopwijzingen

  4. 4 tips voor beginners:hoe u het geluid van uw volgende video kunt verbeteren

  5. Apple MacBook Pro 15 Notebook Computer Review

  6. De goddelijke proportie:de gulden regel in evenwicht brengen

  7. Wekelijkse fotografie-uitdaging – Circles