Het is je misschien opgevallen dat we zojuist een nieuwe SFX-functie hebben gelanceerd op Artlist. Dat betekent dat je vanaf nu onbeperkte downloads van geluidseffecten kunt krijgen met dezelfde universele licentie die geschikt is voor elk videoproject, zelfs commercieel.
Voor deze speciale gelegenheid dachten we dat het cool zou zijn om je enkele professionele geluidsontwerptips te laten zien die je video's naar een hoger niveau tillen.
Laten we eens kijken naar de video die we hebben gemaakt om onze geluidseffectenbundel te promoten die we afgelopen Black Friday hebben weggegeven om te zien hoe geluidsontwerp van invloed kan zijn op je video.
Hier is de video met alleen muziek:
En hier is dezelfde video met alleen geluidseffecten:
Gebruik verschillende geluidslagen
Gebruik niet slechts één geluidseffect; probeer meerdere geluiden op elkaar te stapelen. Je kunt vergelijkbare geluiden gebruiken, maar zorg ervoor dat ze niet hetzelfde zijn of dat ze verschillende frequenties bestrijken. Als je een lage frequentie impact hebt, combineer deze dan met een hoge frequentie om maximale diepte te krijgen. Je kunt filters gebruiken om de lage of hoge frequenties van een geluid dat je leuk vindt uit te schakelen en het tegenovergestelde te doen bij het tweede geluid. In de eerste opname van de video die begint met de astronaut, hebben we bijvoorbeeld vier geluidslagen gebruikt.
- Mensen praten over radiocommunicatie
- Een intro-impact waarmee de video begint
- Ademhalingsgeluiden die een andere dimensie aan de video toevoegen
- Nog een impactgeluid
Als je ze allemaal samenvoegt, is het resultaat boeiend.
Hoewel beide video's op zichzelf kunnen werken, kan de combinatie van muziek en geluidseffecten je beelden echt tot leven brengen.
Laten we eens kijken naar onze tips voor geluidsontwerp:
Gebruik SFX om visuele overgangen vloeiender te maken
Door het geluid van de volgende opname te gebruiken voordat deze verschijnt, wordt de video-overgang vloeiender en krachtiger. Hier hebben we het geluid van de auto voor de cut ingevoegd, de hit van de bokser na de cut ingevoegd en nog een autogeluid toegevoegd voor extra effect. Deze drie geluiden helpen bij het creëren van een geweldige en krachtige overgang.
Dramaverbetering
Bij de overgang van de close-up biljartbal naar het SWAT-team, wisten we dat we een krachtiger effect nodig hadden dan een gewoon biljartbalgeluid. We gebruikten drie verschillende impacts, en twee ervan hadden een riser-effect. Voor de opname van het SWAT-team hebben we, net als bij de astronaut, geluiden gebruikt die niet op het scherm te zien zijn, maar worden geassocieerd met het visuele, zoals politieradiocommunicatie en het laden van wapens, wat een nieuwe dimensie aan de video toevoegt.
Je kunt geluidsontwerp gebruiken om hetzelfde intensiteitsniveau in je video te behouden door een dramatisch effect toe te voegen zoals we deden met de biljartbalopname.
Wees creatief
Weet jij hoe exploderende aardbeien klinken? Dat is de taak van een geluidsontwerper om erachter te komen. Als je een beeld tegenkomt zonder duidelijk geluid, probeer dan de texturen en gevoelens te achterhalen die het oproept en creëer een geluid dat daarbij past.
Hier hadden we een geluid nodig dat een papperige textuur combineert met een impact. Dus om de textuur van de aardbeien te creëren, gebruikten we twee schijnbaar niet-gerelateerde geluiden, een van een man die kauwt en de andere van brekende botten . We hebben op beide geluiden een laagdoorlaatfilter geplaatst om de hoogfrequente geluiden te verwijderen en een compleet ander geluid te creëren. Daarna voegden we een impact en wat suizen toe, en daar heb je het, het geluid van zoete aardbeien die in slow motion uit elkaar vallen.
Speel met laagdoorlaat- en hoogdoorlaatfilters of gebruik de equalizer (daarover later meer) om nieuwe geluiden uit uw bestaande geluiden te halen. Je kunt er heel creatief mee aan de slag.
Een ander voorbeeld van hoe een laagdoorlaatfilter je geluid kan beïnvloeden, is de opname van de mantarog die een 360-graden flip onder water maakt. We plaatsten een laagdoorlaatfilter op een bestaand watergeluid en we kregen iets dat onder water klinkt.
Zet het omgekeerd
Je kunt een impact in een riser veranderen door hem in achteruit te zetten. Klik gewoon met de rechtermuisknop op het geluid op je tijdlijn, ga naar Snelheid en duur, vink vervolgens het vakje Reverse Speed aan en nu heb je een coole riser. Je kunt er creatief mee zijn door elk geluid te nemen en het in omgekeerde snelheid te zetten en te zien (of te horen) wat voor geluid je krijgt.
Gebruik pannen
Een andere tip die u kan onderscheiden van de amateurgeluidsontwerper, is het gebruik van panning, een techniek die in de meeste films wordt gebruikt door alle grote geluidsontwerpers. Als je iemand aan de rechterkant van het scherm ziet praten, hoor je ze waarschijnlijk meer aan de rechterkant van de luidsprekers. Om de kracht van panning volledig te begrijpen, moet je je koptelefoon opzetten.
We hebben een shot van vogels die het frame van links naar rechts kruisen, dus om deze scène nog meer kracht te geven, hebben we panning gemaakt die van de linkerluidspreker helemaal naar rechts beweegt. Om naar de panning-functie te gaan, klikt u met de rechtermuisknop op het kleine FX-vak op de geluidslaag, kiest u Panner en vervolgens op Balans. Wanneer u pant, weet dan dat de bovenste helft van de laag de linkerluidspreker vertegenwoordigt en de onderste helft de rechterluidspreker. Maak keyframes en verplaats het ene deel naar links en het andere naar rechts.
Dit is het resultaat:
Je kunt de panning op meerdere lagen gebruiken zoals we deden in de auto-opname, die verschillende drie lagen bevatte. Omdat de auto aan de rechterkant staat, hebben we de eerste laag helemaal rechts van de luidsprekers genomen. We begonnen de tweede laag in het midden en verplaatsten deze naar rechts. De derde laag bleef gecentreerd. Als je deze drie geluiden combineert, krijg je een veel dieper geluid dat rechts begint en zich naar het midden uitbalanceert.
Je kunt je waarschijnlijk voorstellen dat wanneer verschillende dingen je frame van links naar rechts en van rechts naar links kruisen, spelen met de panning erg krachtig kan zijn en je geluidsontwerp naar een hoger niveau kan tillen. Sommige geluiden hebben al panning, dus let daar op.
Gebruik de equalizer
We hebben dit punt aangeroerd toen we het hadden over de laagdoorlaat- en hoogdoorlaatfilters, maar de equalizer geeft je meer flexibiliteit omdat je met alle frequenties van een geluid kunt spelen. Laten we bijvoorbeeld de foto nemen van de whisky die in het glas stroomt en het normale geluid van het gieten van vloeistof manipuleren.
Om de equalizer te openen, schrijft u EQ in het effectenpaneel. Sleep de parametrische equalizer naar de audioclip op de tijdlijn en zet deze neer. Ga naar het effectcontrolepaneel, klik op de kleine Edit-knop op de equalizer en nu kun je beginnen met spelen met de EQ.
De hoge frequenties zijn aan de rechterkant, de lage frequenties aan de linkerkant, en in het midden, je raadt het al, de middelste frequenties.
Als je bijvoorbeeld de middenfrequenties weghaalt, krijg je een meer hol geluid. Je kunt met de equalizer spelen om je originele geluiden een stuk interessanter te maken.
Ik hoop dat je deze tips voor geluidsontwerp nuttig vond. Bekijk onze nieuwe SFX-catalogus op Artlist, begin met het downloaden van geluidseffecten en gebruik de technieken die we je hebben laten zien om je geluidsontwerp naar een hoger niveau te tillen. Blijf creatief!