Audio Ducking legde uit:het ene geluiddip voor de andere
maken
Audio -ducking, ook bekend als sidechain -compressie, is een audioproductietechniek waarbij het volume van één audiotrack automatisch wordt verminderd (of "duikt") wanneer een ander audiotrack een bepaalde drempel bereikt. Het is alsof je één geluid "stap opzij" hebt, dus een ander geluid is duidelijker te horen.
Stel je een radio -DJ voor die over muziek praat:
* De stem van de DJ is de trigger of sidechain -ingang .
* De muziek is de audio die wordt gedoken .
Wanneer de DJ begint te praten, neemt het volume van de muziek automatisch af, waardoor de stem van de DJ gemakkelijker te begrijpen is. Zodra de DJ stopt met praten, keert de muziek terug naar zijn oorspronkelijke volume. Dit duikt in actie.
Hoe het technisch werkt (vereenvoudigd):
1. De trigger: U selecteert een audiotrack (de trigger) om het duikeffect te regelen. Dit is vaak het belangrijkste geluid dat u wilt benadrukken, zoals een voice -over, dialoog of een hoofdinstrument.
2. De te duiken audio: U kiest de audiotrack die wordt beïnvloed door het ducking. Dit is meestal achtergrondmuziek, sfeer of elk geluid dat lager moet zijn in volume wanneer het trigger -geluid aanwezig is.
3. De compressor (het hart van het effect): Een compressor wordt gebruikt om het duikeffect te bereiken. In plaats van het ingangssignaal te gebruiken van de track die wordt geduwd om de winst te regelen, gebruikt het de * trigger * audio.
4. drempel: U stelt een drempelniveau in. Wanneer de trigger -audio deze drempel overschrijdt, begint de compressor. Dit bepaalt hoe luid het trigger -geluid moet zijn voordat het duikeffect begint.
5. verhouding: De verhouding bepaalt hoeveel de audio wordt geduwd verminderd. Een hogere verhouding betekent een meer drastische volume vermindering. Een verhouding van 4:1 betekent bijvoorbeeld dat voor elke 4dB het triggersignaal de drempel overschrijdt, de audio die wordt geduwd met 1DB wordt verminderd.
6. Aanval: De aanvalstijd regelt hoe snel het ducking -effect begint nadat het trigger -geluid de drempel overschrijdt. Een snelle aanvalstijd betekent dat het duiken bijna onmiddellijk gebeurt. Een langzame aanvalstijd creëert een meer geleidelijke vervaging.
7. Release: De releasetijd regelt hoe lang het duurt voordat de audio wordt geduwd om terug te keren naar zijn oorspronkelijke volume nadat het trigger -geluid onder de drempel valt. Een snelle release betekent dat de audio snel terugkeert. Een langzame release creëert een meer geleidelijke fade weer.
Hoe audio -ducking te implementeren (algemene stappen):
1. Open uw DAW (digitaal audiowerkstation): (bijv. Ableton Live, Logic Pro, Pro Tools, FL Studio, GarageBand, Audacity)
2. uw audiotracks importeren of maken: Plaats de trigger -audio (bijv. Voice -over) en de te duiken audio (bijvoorbeeld muziek) op afzonderlijke nummers in uw DAW.
3. Voeg een compressor in: Plaats een compressor -plug -in op het * audiotrack dat u wilt duiken * (het muzieknummer, in ons voorbeeld).
4. Sidechaining inschakelen: Zoek de optie Sidechain -ingang op de plug -in van de compressor. Dit is meestal een vervolgkeuzemenu of een knop met de tekst 'Sidechain', 'externe sidechain', of iets dergelijks. Selecteer het * Trigger Track * (The VoiceOver Track) als de Sidechain -ingang. Dit vertelt de compressor om naar het voice -over -track te luisteren om het ducking te beheersen.
5. Pas de compressorinstellingen aan:
* drempel: Verlaag de drempel totdat je het duikeffect hoort beginnen wanneer de trigger -audio (voice -over) speelt. Pas het aan om de sweet spot te vinden waar de muziek genoeg wordt verminderd zonder te afleidend te zijn.
* verhouding: Begin met een gematigde verhouding (bijv. 4:1 of 6:1) en pas deze aan om de intensiteit van het eenden te regelen. Een hogere verhouding zal de audio agressiever duwen.
* aanval: Experimenteer met de aanvalstijd. Een snellere aanval (bijv. 1 ms tot 10 ms) zal een meer directe duikeffect creëren, wat vaak geschikt is voor voice -overs. Een langzamere aanval (bijv. 20 ms tot 100 ms of meer) kan een soepeler, meer geleidelijk duikeffect creëren.
* Release: Pas de releasetijd aan om te bepalen hoe snel de audio terugkeert naar zijn oorspronkelijke volume. Match de releasetijd aan het ritme of het tempo van de muziek voor een natuurlijker klinkend effect. Experimenteer met verschillende releasetijden (bijvoorbeeld 50 ms tot 500 ms of meer) om te vinden wat het beste klinkt.
* knie (optioneel): Sommige compressoren hebben een "knie" -regeling, die de overgang tussen de niet -gecomprimeerde en gecomprimeerde delen van het signaal beïnvloedt. Een "zachte knie" creëert een zachtere, meer geleidelijke overgang, terwijl een "harde knie" een meer abrupte overgang creëert.
6. Luister en pas aan: Speel de audio af en luister aandachtig naar het duikeffect. Stel de compressorinstellingen bij (drempel, verhouding, aanval, afgifte) totdat u het gewenste resultaat bereikt. Het doel is om een soepel en natuurlijk klinkend eendeneffect te creëren dat de duidelijkheid van de trigger-audio verbetert zonder te afleidend te zijn.
Gemeenschappelijk gebruik van audio -ducking:
* voice -overs in video's en podcasts: Ervoor zorgen dat de vertelling duidelijk wordt gehoord over achtergrondmuziek.
* Dialoog in films en games: Zorg ervoor dat de stemmen van personages prominent zijn tijdens actiescènes of lawaaierige omgevingen.
* Radio -uitzending: Waardoor DJ's duidelijk over muziek kunnen spreken.
* Live geluid: Automatisch het volume van backing -tracks of instrumenten vermindert wanneer de vocalist zingt.
* Elektronische muziekproductie: Ritmische pompeffecten maken door een kicktrommel of ander percussief geluid te gebruiken als trigger. Dit is een veel voorkomende techniek in genres zoals EDM, House en Trance.
* Toegankelijkheid: In audioboeken vermindert het automatisch de achtergrondgeluiden wanneer de verteller spreekt.
* Gaming -audio: In games, het verminderen van de hoeveelheid muziek of omgevingsgeluiden wanneer een personage spreekt of een belangrijk geluidseffect optreedt (zoals een schot).
Belangrijkste overwegingen:
* subtiliteit is de sleutel: Vermijd overdekte, wat onnatuurlijk en afleidend kan klinken. Het doel is om een soepel en transparant effect te creëren dat de duidelijkheid verbetert zonder merkbaar te zijn.
* Experimenteer met verschillende instellingen: Er is geen one-size-fits-all-all-benadering van duiken. De optimale instellingen zijn afhankelijk van het specifieke audiomateriaal en het gewenste effect.
* Beschouw de muziek: De stijl en het tempo van de muziek hebben invloed op de keuze van aanvals- en releasetijden.
* Gebruik een hoogwaardige plug-in van compressor: De kwaliteit van de compressor -plug -in kan het geluid van het ducking -effect aanzienlijk beïnvloeden.
Door de principes van audio -duiken en te experimenteren met verschillende instellingen te begrijpen, kunt u deze krachtige techniek gebruiken om de duidelijkheid, impact en de algehele kwaliteit van uw audioprojecten te verbeteren.