Apple heeft een kleurrijke nieuwe lijn iMac-computers aangekondigd die eindelijk high-speed GPU-render-engines kunnen gebruiken, ooit exclusief voor pc's.
Apple heeft een aantal nieuwe producten aangekondigd, waaronder een nieuwe iPad Pro en iMac. Het spannende aan beide is dat ze de nieuwe M1-chip van Apple gebruiken, waarmee makers projecten veel sneller kunnen renderen. Maar hoeveel sneller? Laten we het hebben over de verbeterde prestaties voor zowel video-editors als motion designers.
Maak kennis met de nieuwe Apple iMac
Apple heeft de nieuw ontworpen iMac aangekondigd met de krachtige M1-chip van het bedrijf. De machine is voorzien van een 24-inch scherm, HD FaceTime-camera, nieuw toetsenbord met Touch ID en is verkrijgbaar in zeven verschillende kleuren.
De iMac op instapniveau begint bij $ 1.299, met het geüpgradede niveau vanaf $ 1.499 . Bestellingen gaan open op 30 april en leveringen worden eind mei verwacht.
Verbeterde videobewerkingssnelheid met Final Cut Pro + Premiere Pro
Apple heeft zeker de nadruk gelegd op het promoten van hun eigen Final Cut Pro X. De nieuwste versie werd uitgebracht met de laatste lijn MacBook Pro-laptops die ook zijn voorzien van de M1-chip en versnelde prestaties op Metal, Apple's hardware-versnelde 3D-graphic en compute shader API . De nieuwe iMac zal dezelfde M1-chips hebben en we zullen waarschijnlijk volgend jaar een nieuwe iMac Pro zien verschijnen.
Final Cut Pro ziet de renderprestaties tot 20% toenemen, terwijl iMac-gebruikers tot 35% sneller willen zien. Editors kunnen tot drie keer sneller met 8K RED RAW werken, afhankelijk van hun modelmachine. Het renderen van je tijdlijnen zou tot zes keer sneller zijn, met verhoogde weergave voor 4K- en 8K-projecten.
Wat Adobe Premiere Pro en de rest van de Creative Cloud betreft, kondigde het team in december aan dat M1-builds van Adobe-producten aan de gang waren, met vroege bèta's beschikbaar voor Premiere Pro. De video-editor wordt in fasen overgezet, te beginnen met de belangrijkste bewerkingsfuncties en workflow. Wat betreft plug-ins van derden, u moet wachten op die ontwikkelaars. We zouden een enorm verbeterde snelheid moeten zien, maar hopelijk is er enige stabiliteit. Premiere crasht de laatste tijd zo vaak dat ik al ben gaan kijken naar Resolve.
3D Cinema 4D + Redshift, Octane en Arnold
Cinema 4D is al lang op zowel pc als Mac, maar als het ging om weergavekracht, domineerde pc de 3D-markt met NVIDIA's krachtige GPU-renderingkracht. Nu zijn die render-engines die ooit exclusief waren voor NVIDIA, overgezet naar Apple's M1.
Dit geeft tools zoals Cinema 4D de broodnodige boost in rendersnelheid, waardoor renders die ooit tientallen minuten duurden gemakkelijk in seconden kunnen worden weergegeven. Mac C4D-gebruikers kunnen nu de populaire render-engines gebruiken, zoals Redshift en binnenkort Octane. Hoewel Macs in het verleden Arnold konden gebruiken, was dit beperkt tot de CPU-versie. Nu kan Arnold ook op de M1 GPU draaien, wat hem ook een enorme boost geeft in rendersnelheid.
Wat betekent dit voor artiesten en makers?
Dit is een van de meest artiestvriendelijke drops in geruime tijd voor Apple. Grote verbeteringen maken niet alleen een verschil op technisch gebied voor rendering, maar ook voor verbeterde stabiliteit in allerlei apps voor het maken van video's, het maken van muziek, motion design en 3D. De laatste MacBook Pro-release en deze iMacs zijn de weg naar de toekomst voor Mac om alle creatievelingen in te halen die ze aan de pc-markt verloren.
Is het voldoende om de snelle snelheidsverbetering van NVIDIA-kaarten in te halen? Nee. Maar op echte Apple-manier gaat het niet altijd om de eerste en snelste te zijn, maar om het meest stabiele platform en ecosysteem. Deze programma-updates van Apple, Adobe en Maxon zijn nu allemaal meer dan anderhalf jaar in ontwikkeling en testen en zullen zeker de meest stabiele optie zijn voor de meeste gebruikers die de constante driverupdates en bèta niet kunnen bijhouden. releases van nieuwe software builds.
Nu vraag ik me af of het tijd is voor mij om een andere Mac te pakken te krijgen.