Deze week lichtte Adobe de sluier op over hun laatste ronde van Creative Cloud-updates, en verreweg de coolste nieuwe functie is Team Projects.
Wat zijn teamprojecten, vraag je je waarschijnlijk af? Afgezien van het feit dat je hiermee een Adobe Premiere-teamproject kunt maken, is het misschien het beste om het te zien als een native versie van een cloudservice zoals Frame.io of Wipster, maar rechtstreeks ingebouwd in Premiere, After Effects en Prelude . Hier is de officiële beschrijving van het persbericht van het bedrijf:
In veel opzichten lijkt het erop dat Adobe een aantal van de enterprise-level oplossingen in Adobe Anywhere (hun suite van tools voor samenwerking op afstand) naar een breder publiek brengt en ze toegankelijker maakt. In feite komt de taal "slimme versiebeheer en conflictoplossing" in dit persbericht rechtstreeks van de Anywhere-website, waardoor ik denk dat de twee services op hetzelfde fundament zijn gebouwd, zelfs als ze uiteindelijk verschillend zijn in termen van schaalbaarheid en kracht .
Wat betreft die Frame.io en Wipster-vergelijking aan het begin van dit artikel, het is nog te vroeg om te zeggen of Adobe dat is met deze nieuwe functie. Hoewel zowel Frame.io als Wipster er echt in uitblinken om het beoordelings- en feedbackproces van klanten soepeler te laten verlopen, lijkt het nieuwe aanbod van Adobe meer gericht op het helpen van creatievelingen om in realtime samen te werken aan hetzelfde project, zelfs als ze niet werken vanaf een gedeelde server of iets soortgelijks.
Al met al is dit een spannende update voor het midden van het jaar die het maken van Adobe Premiere-teamprojecten een stuk eenvoudiger maakt. Het belooft ook veel goeds voor de toekomst van samenwerking op afstand met hun Creative Cloud-tools. Tegen NAB volgend jaar verwacht ik dat dit meer en zelfs krachtiger zal worden uitgewerkt.