REC

Tips voor video-opnamen, productie, videobewerking en onderhoud van apparatuur.

 WTVID >> Nederlandse video >  >> video- >> Fotografietips

Aan de slag:Sideline Video:Sport schieten

Het filmen van sportevenementen kan net zo uitdagend zijn als de games zelf. Hier zijn een paar hints
om je te helpen een homerun te slaan met je kijkers.

Het is waarschijnlijk eerlijk om te zeggen dat, na familiefeesten en uitstapjes, het meest voorkomende video-onderwerp sport is; en het is net zo veilig om te voorspellen dat te veel amateursportvideo's, nou ja, teleurstellend zijn.

“Teleurstellend”? Onhandige sportvideo's zijn ronduit bedwelmend; en van de ergste word je
blij ze zijn zo verdovend, want dat verzacht in ieder geval de pijn als je er doorheen zit.

Waarom is dit waar? De Olympische Spelen maken tenslotte fascinerende tv en voetbaluitzendingen maken de helft van het land
tot vurige zombies. Dus waarom is die kleine competitieband zo saai? Waarom is het Fillmore High-rooster
triomf zo'n snoozeroony?

Om de eerste puzzel aan te pakken:sportuitzendingen zijn opwindend omdat ze worden geproduceerd, geregisseerd,
opgenomen en gemonteerd door de allerbeste talenten in de industrie:de tv-analogen van Steven Spielberg. Bovendien
gebruiken deze zware slagmensen voor miljoenen dollars aan hardware en software, te beginnen met camera's
die meer kosten dan Cadillacs.

Dus wat moet een nederige Getting Starter doen? Begrijp eerst de problemen die inherent zijn aan videosportverslaggeving
en pas vervolgens strategieën toe om ze op te lossen. Dat is onze agenda vandaag. We zullen een licht werpen op de
grote problemen waarmee u wordt geconfronteerd en vervolgens laten zien hoe u ondanks deze problemen toch goede resultaten kunt behalen, met eenvoudige technieken en
bescheiden consumentenapparatuur.

Nevensporten

Omdat er zoveel verschillende soorten sporten zijn, moeten we ons onderwerp terugbrengen tot een hanteerbaar formaat. Om
dit te doen, verdelen we atletiek in twee domeinen:Up Close en Sideline. Van dichtbij sporten zoals golf stellen u
en uw camcorder in staat om de atleten te benaderen en ze in detail te documenteren. Sporten zoals snowboarden laten
je daadwerkelijk deelnemen terwijl je filmt, huilend van de hellingen terwijl je helmcamera flitst (en we
hopen dat je blauwe kruis betaald is.)

Het documenteren van sporten waarbij je het vermengt met de atleten is een onderwerp voor een ander essay. Hier
richten we ons op het Sideline-domein, de sporten die jou en je camcorder frustrerend ver weg houden
de actie.

De meest populaire nevensporten zijn basketbal, hockey, voetbal en natuurlijk voetbal. Dit
zijn allemaal teamsporten met snelle bewegingen op grote speelvelden - gebieden waar je geen toegang toe hebt.

Honkbal is een andere nevensport, maar omdat het door en rond een gebied wordt gespeeld in plaats van
heen en weer erop, zoals voetbal et al., biedt het een iets andere reeks uitdagingen.

P>

Afronding van de lijst met de meest populaire atletiekwedstrijden aan de zijlijn zijn tennis en zwemmen; en
ook hier zijn er weer significante verschillen. Beide sporten vinden plaats in kleinere ruimtes met toeschouwers dichter bij
de actie, en beide zijn gericht op slechts een paar spelers tegelijk.

Met deze kleine verschillen erkend, kunnen we beginnen te kijken naar de
formidabele problemen die zich voordoen bij het maken van sideline-video's.

Typische tape-problemen

Het is duidelijk dat de grootste biggie op de probleemlijst de afstand tot het spel is. Behalve wanneer de scrimmage
of wat dan ook migreert naar het gebied recht voor je zijlijn, ben je gedwongen om te werken met onderwerpen
misschien 30 meter verderop; en die afstand verslechtert de kwaliteit van de informatie die u vastlegt op niet één maar
drie manieren:

  • Iedereen is erg klein en de details van hun sportexpertise zijn nog kleiner. Bijvoorbeeld,
    je kunt niet zien hoe de quarterback de pass-ontvanger vergrendelt, hoe hij de bal vastpakt, hoe zijn armbeweging
    het belangrijke vervolg voltooit. Je hebt geluk dat je hem vindt en erin luist voordat hij
    gooit.

  • Mensen zijn moeilijk te herkennen. Het vinden van de quarterback is echter relatief eenvoudig, vergeleken met bijvoorbeeld het documenteren van een bewaker tijdens een toneelstuk. (En misschien wil je zoiets doen als je
    een tape maakt ter ondersteuning van een aanvraag voor een sportbeurs.)

  • Het medium zelf is lo-res. Vergeleken met het menselijk zicht, of zelfs met het opnemen van foto's of films, is het vermogen van NTSC-video om fijne details te onderscheiden bedroevend slecht. Dat is een van de redenen waarom
    hardware van uitzendkwaliteit zo ongelooflijk duur is. Het optimaliseert elke mogelijke factor, tot
    het laatste verdwaalde elektron, om zoveel mogelijk prestaties uit een verouderde technologie te halen.
    Het is alsof je VW Kevers aanpast voor competitie op hoge snelheid.

U kunt het afstandsprobleem meestal niet oplossen, maar we zullen enkele manieren voorstellen om dit te compenseren.

Het tweede grote probleem met zijlijnfotografie is het ontbreken van verschillende camerahoeken. Je kunt de camerahoogte niet
veranderen als je op het veld of de baan bent. Je kunt de horizontale hoek niet veranderen (probeer tussen twee schoten
van de 50-yard-lijn naar de eindzone te rennen). Je kunt de afbeeldingsgrootte niet eens wijzigen
omdat je al zo ver mogelijk hebt ingezoomd om iets te zien. Als je uitzoomt, gaan je onderwerpen
van de grootte van een gerbil, via de grootte van een kakkerlak, tot misschien de grootte van een protozoa.

Waarom camerahoeken veranderen? Want als je de goede dingen leest in Videomaker Als je stukken bewerkt, weet je dat je verschillende afbeeldingshoogten, hoeken en formaten nodig hebt voor visuele variatie en de
mogelijkheid om actie te condenseren door middel van bewerking.

Een ander groot probleem is dat je weet wat je moet schieten en dat je op tijd klaar bent om dit te doen.
Honkbal is een nachtmerrie omdat dingen overal tegelijk kunnen gebeuren. Stel je voor dat je alle essentiële elementen
van een dubbelspel op het eerste en tweede moment van een lange, gemene grounder naar het middenveld vastlegt en je zult begrijpen wat ik bedoel.
Sporten zoals basketbal, voetbal en hockey lijken misschien makkelijker omdat de actie zich concentreert rond de bal of
puck; maar deze spellen zijn afhankelijk van snelle en vaak onvoorspelbare passes.

Wat betreft voetbal, nou, wat je hier hebt is een kronkelende massa van de mensheid, waaruit een bal
soms explodeert op een onbekende baan, of een persoon squirt los op een touchdownrun die vangt
jij omlijst de tegenoverliggende eindzone. Op zulke momenten zou je willen dat je met borduren had gewerkt
in plaats van video.

Esthetische problemen

Dat dekt de eenvoudigste, meest voor de hand liggende problemen met het opnemen vanaf de zijlijn; maar er zijn andere,
even belangrijke problemen die ons van het veilige ondiepe water van Aan de slag in de diepere wateren van
videovertelling en -stijl brengen.

Ten eerste is er de kwestie van de context. De meeste nevensporten (als je tennisdubbel en zwemmen
estafettes meetelt) gaan allemaal over individuen die in teams werken. Voor de echte sportkenner komen waardering en plezier
voort uit het gelijktijdig genieten van zowel individuele uitmuntendheid als collectieve prestaties. Om echt van dat dubbelspel te genieten, moet je bijvoorbeeld het boeket van elke afzonderlijke worp inademen terwijl je het volle
gevoel proeft van de blikseminteractie tussen de middenvelder, het tweede honk en het eerste honk.

Professionals lossen dit probleem op met een combinatie van middelen, waaronder meerdere camera's
instellingen, beeld-in-beeld, slow motion en direct opnieuw afspelen, vaak in meerdere combinaties. Op die manier kunnen ze
team- en individuele acties samen laten zien, of in ieder geval achter elkaar herhalen. Je hebt niet al deze
tools, maar je kunt nog steeds enkele van hun trucs gebruiken, zoals we zullen zien.

Het tweede esthetische probleem is het totale gebrek aan echte diepte in videobeelden, een probleem dat alles
verergerd wordt omdat de telelenzen die essentieel zijn voor zijlijnopnamen zelfs de schijnbare diepte uitknijpen
van Tv-beelden, waardoor vlakke bewegingspatronen op het 2D-scherm achterblijven. Bij fysieke sporten gaat het immers om
energetische, zelfs gewelddadige bewegingen door de ruimte. (O, oké, dus er is Sumo, de uitzondering die
de regel bevestigt). Trek een derde van de beschikbare dimensies af en je verliest een derde van de opwinding.

Om het probleem te zien, stel je voor dat je vanaf de zijlijn achter het eerste honk aan het filmen bent, terwijl je
telelens op de slagman gericht is. Ze sluit stevig aan en sprint naar je toe. In de echte wereld bestrijkt de
loper de grond met een opwindende snelheid, maar in de tweedimensionale, telefotowereld in je frame,
lijkt ze komisch op en neer te dobberen terwijl ze op één plek rent. Noch haar vaardigheid, noch het drama
van haar race tegen de bal registreren op het scherm.

Een ander esthetisch probleem met zijlijnsporten is dat alle actie zo op elkaar lijkt, vooral van
op afstand. Hé, als de andere teams geen verschillend gekleurde uniformen zouden dragen, zou je beelden
van verschillende thuiswedstrijden door elkaar kunnen halen en niemand zou het verschil kunnen zien. Er zijn manieren om dit
probleem te omzeilen (om nog maar te zwijgen over manieren om beelden van verschillende games te mixen, als dat nodig is).

In feite zijn er manieren om alle problemen die we hebben onderzocht op te lossen of op zijn minst te verminderen; en we kunnen
die oplossingen in drie woorden samenvatten:apparatuur, locatie en dekking.

De juiste dingen

Laten we beginnen met apparatuur. Om het eenvoudiger te maken, doe alsof je doel is om een ​​nieuwe video-outfit te kopen voor een
atletiekafdeling van een middelbare school, een outfit die is geoptimaliseerd voor video-opnamen aan de zijlijn.

Neem allereerst een tip van de netwerkprofessionals en koop absoluut de hoogste kwaliteit apparatuur die u
zich kunt veroorloven. Idealiter betekent dat een camcorder met drie chips, bij voorkeur een echt digitaal model zoals de Sony DCR-
VX1000, de Panasonic PV-DV1000 of de Sharp VL-D5000U.

Aan de andere kant, als je afstand tot de actie een grotere vergroting vereist dan je kunt
bereiken met een zoomlens, kijk dan eens naar een Canon hi-8-camcorder met verwisselbare lenzen, misschien de L2
model. Op dit apparaat kunnen zeer lange telelenzen worden gemonteerd waarmee u dicht bij de actie kunt komen.

Als u de voorkeur geeft aan een vaste zoomlens, kunt u uw afbeeldingsgrootte nog steeds vergroten met een extra lens
extender. Dit accessoire, dat op de voorkant van uw permanente lens wordt geschroefd, brengt u twee keer zo dicht
bij uw onderwerpen. Houd er echter rekening mee dat alle lensverlengers de beeldkwaliteit enigszins verminderen en
de scherptediepte van uw camcorder verminderen. In de praktijk betekent dat extra aandacht voor het scherp houden van het beeld,
vooral omdat autofocussystemen niet altijd even goed werken bij extreme tele-instellingen, zeker niet met
lensverlengers. (Sommige verlengers werken ook niet aan de groothoekkant van uw lensbereik, dus u kunt niet
uitzoomen.) Er zijn verschillende soorten lensverlengers verkrijgbaar bij postorderbedrijven die hierin adverteren
tijdschrift.

Nu we het toch over beeldherkenning hebben, hier is een eenvoudige truc die je kunt gebruiken wanneer je een
tape maakt over een individuele speler, zoals misschien je zoon of dochter. Begin altijd met een of twee foto's die
het rugnummer van het onderwerp prominent weergeven. (Je zou zelfs kunnen beginnen met een
opstelling van je held aan de
zijlijn in de taille, voordat je aan het spel begint.) Door de
verbinding tussen speler en nummer tot stand te brengen en af ​​en toe te herstellen, help je kijkers om te volgen de trui in brede shots als ze het gezicht niet kunnen
onderscheiden.

Na beeldkwaliteit en vergroting is de volgende belangrijkste overweging kleur. Veel
games vinden 's nachts plaats, en hoewel de lichten meestal voldoende verlichting bieden voor het opnemen, varieert de ware tint van
hun nominaal "witte" licht sterk met het type lampen dat wordt gebruikt.

Zorg er daarom voor dat u een camcorder aanschaft met een handmatige witbalansinstelling. Op die manier kunt u
de camera de daadwerkelijke verlichting in uw stadion laten analyseren en de kleur precies afstemmen
deze.

Als je eenmaal een goede camcorder hebt, is de volgende aankoop een statief, en ook hier geldt:koop het beste dat je
kunt veroorloven. Aangezien je met extreme telelensinstellingen gaat fotograferen, moet je letten op stabiliteit en vloeiendheid
bij pannen en kantelen. Onthoud:telelenzen vergroten elke kleine schok en beweging, dus een ultra-zijdeachtig
statief is een absolute must.

Sport fotograferen betekent snel bewegen, dus het volgende statiefcriterium is de insteltijd. Met een statief op kogelniveau
kop kunt u een enkele vleugelmoer losdraaien, uw camcorder rechtzetten door naar een waterpas te kijken, en
vervolgens
vergrendelt u de vleugelmoer. Door te oefenen, kun je je rig in twee seconden waterpas stellen, in plaats van de statiefpoten moeizaam te verlengen
en in te korten om de klus te klaren.

Je beweegt niet alleen snel, maar ook vaak, dus een lichtgewicht statief maakt het verschil. Goedkope
vedergewichten betalen een zware straf in stijfheid; maar als je het geld ervoor hebt, zijn statiefpoten van space-
age composietmaterialen zowel licht als stijf.

Hoe zit het met monopods? Deze eenbenige beestjes zijn geweldig voor fotografen en je ziet ze
de hele tijd aan de zijlijn. Maar ze zijn duivels moeilijk om soepel te pannen en te kantelen, dus ik kan ze helemaal niet aanbevelen voor videografie.

Nou, zeg je, dat is allemaal gewoon pietluttig, maar ik kan niet investeren in een hele nieuwe outfit. Ik moet het doen
met de hardware die ik al heb. Kijk in dat geval in ieder geval naar een telelensverlengingsaccessoire en controleer
uw statief grondig om te beslissen of het soepel genoeg is bij extreme telelensinstellingen. Zo niet, slik
hard en koop een beter statief. (De volgende stap van casual consumentenmodellen kost minder dan $ 300.)

Locatie, locatie, locatie

Eigenlijk is er nog een ander stuk handige hardware voor je uitrusting:een tweede camcorder en statief, die
hoog op de tribunes zijn geplaatst om de hele game in groothoekopname te kunnen dekken.

Deze camcorder hoeft niet van zo'n hoge kwaliteit te zijn als uw belangrijkste werkpaard, maar hij moet wel een
aangepaste batterij hebben die groot genoeg is om twee uur non-stop opnamevermogen te leveren.

Hoe komt dat? als je 100 procent van de actie op een andere band hebt, heb je altijd een cutaway
shot om naar over te schakelen tijdens de montage, wanneer je de actie wilt verdichten, voor afwisseling wilt zorgen of gewoon een
foutje wilt elimineren in de hoofdopname (zoals een slechte wiebel of een onscherp gedeelte).

Deze tweede band is ook van onschatbare waarde voor zijn audiotrack:een opname van algemene geluiden van het publiek die
je kunt leggen over, laten we zeggen, dat schot van een camera waarin de coach wordt afgeluisterd terwijl hij zegt:"# $%@&
& *%$!!!”

Een tweede camera hoog boven het veld levert nog een ander belangrijk voordeel op:het beeld levert de
context – het spelpatroon – dat vanaf de zijlijn onzichtbaar is. Op de begane grond is tennis (dat we
tot nu toe hebben verwaarloosd) het ene schot na het andere van mensen die met een spaghettizeef op een bal slaan. Maar van
hoog boven is het een dodelijke en elegante dualiteit tussen spelers die die bal sturen.

Games zoals basketbal en voetbal bieden lange reeksen ononderbroken spel, maar voetbal en
honkbal zijn stop-en-start-evenementen. In het echte leven accepteren we deze pauzes vrolijk, maar op video zijn ze
dodelijk saai. Daarom is het zo belangrijk om cutaway shots te maken. Door te vervangen, misschien drie seconden van
toeschouwers die aandachtig kijken gedurende 20 seconden dode tijd tussen de spelen, verbetert u uw programma
onmetelijk.

Dus als de bal niet in het spel gaat, maak dan close-ups vanaf de zijlijn. Schiet op
de coach, schiet op de scheidsrechter of lijnwachter, schiet op de spelers op de bank of in de dug-out, schiet op het
scorebord, schiet op de cheerleaders, schiet op de toeschouwers, schiet op de pindaverkoper, schiet op de... Hé, dat is
genoeg voor de cheerleaders, oké?

Je snapt het idee.

Om het samen te vatten, heb je drie basisstrategieën om de berichtgeving over sport aan de zijlijn te verbeteren. Vergroot eerst de afbeelding om meer details te krijgen. Maak vervolgens een continu groothoekopname vanuit een hoge hoek (zelfs als je
iemands camcorder moet lenen om deze te krijgen). Zorg ten slotte voor alle mogelijke cutaways, om u te helpen
uw beeldmateriaal te condenseren bij het bewerken van uw uiteindelijke programma.

Goede opnamen!


  1. Fotograferen zonder te schieten

  2. Aan de slag:fotograferen voor de feestdagen

  3. Video Kickoff:uw gids voor het fotograferen van sport

  4. Desktopvideo:video opnemen voor multimedia

  5. Aan de slag met YouTube SEO:gids voor kleine bedrijven

Fotografietips
  1. Aan de slag:visuele compositie

  2. Aan de slag:artistieke visie

  3. Aan de slag:Kopiëren Stand-opnamen

  4. Aan de slag:Compositie:een werk van videokunst

  5. Aan de slag:camcorderonderhoud

  6. Aan de slag:videocompositie

  7. Aan de slag met LUT's in Premiere Pro