Hier is een korte duik in de wereld van audio-opnames om uw toekomstige audio-ingenieurs kopzorgen te besparen.
Elke afdeling heeft zijn eigen jargon, termen en ongeschreven regels binnen hun vakgebied. Geluid is geen uitzondering. Het kan een beetje moeilijk zijn om vloeiend te worden in en te begrijpen wat er bij audioproductie komt kijken. Hier geven we je een snelle duik in de audiowereld en hopelijk besparen we je toekomstige audiotechnici wat kopzorgen.
Krijg goede audio op locatie
Het klassieke gezegde - "We zullen het na het repareren" - wordt vaak toegeschreven aan de audioruimte. De waarheid is dat, zoals met de meeste dingen, het in de post repareren een stuk moeilijker is dan het de eerste keer goed te doen. Bovendien is audio misschien wel het moeilijkste om effectief te corrigeren in de post. Als je een fout in een opname hebt, kun je de fout misschien wegsnijden, bijsnijden of zelfs helemaal verwijderen met wat mooie After Effects-magie.
Dit is mogelijk niet het geval bij een audioflub. Je kunt niet bijsnijden op een audio-opname, of rotoscope uit de airconditioning die op de achtergrond zoemt.
Een locatie-geluidstechnicus zal zijn oren laten afstemmen om te luisteren naar alles en nog wat dat de audio voor een keer zou kunnen verpesten. Soms kan dit een opname vertragen terwijl je wacht tot een ambulance voorbij is of een buurthond stopt met blaffen, maar pas op dat je niet op de boodschapper schiet. Ik ben er vrij zeker van dat de locatierecorder de volgende opname niet expres probeert op te houden. Ik geef toe dat ik me schuldig maak aan het zeggen:"Laten we het gewoon proberen, en ik zal me er zorgen over maken als ik aan het bewerken ben", of "Er zal hoe dan ook muziek onder staan, ik weet zeker dat je dat niet zult doen. in staat zijn om te vertellen', om uren te besteden aan het herwerken van de opname om het later goed te laten klinken.
Hoewel die specifieke gebeurtenissen met me mee naar het graf zullen gaan, als mijn geluidstechnicus op de hoogte was, zou hij me zeker een grote oude hebben gegeven:"Ik zei het je toch..."
Ten slotte, wanneer het ergste het geval is, moet u mogelijk de acteurs of het talent terugbrengen om ADR (Automated Dialog Replacement) te doen. Dit is waar je het talent binnenhaalt om hun lijnen opnieuw op te nemen en een studio om te synchroniseren met de woorden die ze in de opname zeiden. Hoewel ADR zeker zijn tijd en plaats heeft, kan het duur zijn om ADR te gebruiken om een probleem op te lossen en uw geduld op de proef stellen. Zorg ervoor dat u het persoonlijk goed doet en voorkom dat ADR zelfs maar een probleem wordt.
Geluidsontwerp kan uw project verbeteren
Audio-ontwerp kan soms een bijzaak zijn, vooral als het gaat om decorontwerp, verlichting en cinematografie. Maar net als de andere, meer glamoureuze afdelingen, kan audio zijn eigen kunstvorm zijn en is het net zo belangrijk. Audio is vaak dat geheime ingrediënt dat je niet helemaal opmerkt, maar als het ontbreekt, voelt niets goed. Stel je een enge film voor zonder de dreunende geluiden of krakende vloeren, of een sciencefictionfilm zonder duidelijke lasereffecten en pieptonen.
Als u de juiste ideeën heeft voor hoe uw project zal klinken, kunt u het op het gebied van kwaliteit naar een hoger niveau tillen. Als je geen idee hebt hoe geluiden zouden moeten werken, kan je project ook op een laag pitje komen te staan.
Geef je audio-persoon een kans om hun creatieve input te geven over hoe ze denken dat dingen moeten klinken, welke geluiden moeten worden gebruikt en hoe het project moet worden opgenomen. Ik weet zeker dat ze graag hun creatieve inzicht zouden geven en hun ideeën tot wasdom zouden brengen. U zult aangenaam verrast zijn hoe een echte audioprofessional een thema benadert of uw ideeën nieuw leven inblaast.
Verschillende toepassingen vereisen verschillende microfoons
Als je bekend bent met hoe camera's en lenzen werken, zou het een perfecte analogie zijn om audiorecorders/mixers en microfoons op dezelfde manier te vergelijken. In de meeste scenario's zou je geen dramatische close-up maken met een supergroothoek- of actiecamera. U wilt een aangenamere brandpuntsafstand met uw hoofdcamera. Evenzo zijn er combinaties van microfoons en recorders die het meest geschikt zijn voor een bepaalde opnamesituatie. Een professionele recordist kan een paar verschillende microfoons hebben om buitendialoog, binnendialoog, interviews, muziek, slecht weer of geluidseffecten op te nemen.
Wanneer ze ervoor kiezen om dialogen op te nemen voor een verhalend project, kunnen ze zich wenden tot de gouden standaard in dialoogmicrofoons, de Sennheiser MKH 416. De MKH 416 heeft een mooie gevoeligheid en een opnamebereik dat hem perfect maakt voor sprekende delen, maar geen situaties waarin je moet geluiden isoleren.
Een RØDE NTG5 zou een keuze zijn bij het opnemen op locatie, geluidseffecten of algemene opnamedoeleinden. Met veel afwijzing buiten de as, is het beter geschikt voor het isoleren van geluiden wanneer er andere storende geluiden in de buurt zijn.
Als je een studio-voice-over wilt doen, kan je recordist kiezen voor zoiets als de Shure SM7B. Deze microfoon is een goede keuze voor het opnemen van vocale tracks. Het zou ook een moeilijke tijd hebben op een bewegende locatieset en is het meest geschikt voor een gecontroleerde studio-omgeving. Je krijgt misschien wat grappige blikken als je voorstelt om deze microfoon op een run-and-gun-manier te gebruiken.
Elke microfoon heeft zijn beste use-cases. Of het nu gaat om de frequenties waarvoor de microfoon geschikt is, het opnamepatroon of zelfs de robuustheid (mogelijk synoniem voor vervangbaar). Laat je audio-engineer zijn of haar input geven over hoe je je project moet opnemen en welke tools ze het liefst gebruiken.
Korte lijst met audiovoorwaarden
Hier is een korte lijst met audioterminologie en taal die wordt gebruikt bij het praten in de audio-opnameruimte. Dit is geenszins een volledige lijst, maar zou u op weg moeten helpen om te praten als een audioprofessional.
- Mengen - Elke audiotrack binnen een scène tweaken en aanpassen om duidelijk te horen en een definitieve aanwezigheid te hebben. Dit kan ook het toevoegen van effecten, het aanpassen van audioniveaus en het inbrengen van een score omvatten.
- Masteren – De audio van het hele project als geheel gladstrijken en ervoor zorgen dat de audio een uniform geluid en gevoel heeft. Dit is mogelijk niet voor elk project van toepassing.
- Piek – Het hoogste niveau dat de audio-opname bereikt binnen een track of scène. "Het geluid piekt rond de -6db."
- EQ – Afkorting voor egalisatie. De balans van de frequenties van een audiotrack wijzigen. Het wijzigen van de EQ op een nummer kan zijn het aanpassen van de hoge tonen, lage tonen of het aanpassen van frequenties om de dialoog aangenamer of duidelijker te maken.
- Knipsel – Het punt waarop een audioniveau wordt versterkt tot de drempel van de recorder, wat resulteert in vervorming en niet-opgenomen delen op de track.
- Frequentie – Gemeten in Hertz (Hz). Het spectrum van geluid van lage (bas) tot hoge toonhoogte.
- Ruisvloer – De hoeveelheid ruis die een audioapparaat van nature veroorzaakt.
- Winst – De versterking van het audiosignaal. Door versterking toe te voegen, wordt ruis toegevoegd. Vergelijkbaar met de versterking of ISO van een camera.
- Reverb – Geluiden die door de opnameruimte worden weerkaatst, worden terug in de microfoon gezonden. Dit is een complexe vorm van echo.
- Nat – Een opname of kamer met veel galm aanwezig
- Droog – Een opname of kamer met weinig tot geen galm aanwezig.
Audio- en audio-opname is een diep veld en we hebben net de oppervlakte bekrast. Er is nogal wat om te leren en te beheersen, want het is een belangrijk onderdeel in elke productie. Hopelijk geeft dit je een kijkje in de mysterieuze afdeling van audioproductie, waardoor je meer inzicht krijgt in het werken met audioprofessionals.
Bekijk deze artikelen voor aanvullende tips, trucs en audio-advies:
- De RØDE VideoMic Go-audio is verschrikkelijk:hier is hoe het te repareren
- Een verhaal vertellen met audio:de explosieve stilte en het geluid van München
- Meer dan 280 gratis geluidseffecten voor video's, apps, films en games
- Smash Cut Audio:een spannende bewerking voor je volgende film
- De microfoonkiezer:de juiste microfoon vinden