Bekijk alle beste videoproductieproducten voor consumenten van 2009, geselecteerd door de redactie van Videomaker
Pedaal op het metaal
Noot van de redactie:NVIDIA's Quadro CX-kaart is, net als andere Quadro-kaarten, ontworpen en gebouwd door NVIDIA. De bedoeling is om consistentie, prestaties en waarde te garanderen, zelfs wanneer deze door externe partners op de markt worden gebracht. Deze strategie staat in contrast met NVIDIA's GeForce-kaartenlijn, waar NVIDIA's partners hun eigen kaarten bouwen op basis van NVIDIA's chipsets. Het bord dat we hebben getest, was een voorbeeld dat rechtstreeks door NVIDIA aan ons werd geleverd. Elke op Quadro CX gebaseerde videokaart heeft vergelijkbare prestatiekenmerken als de kaart die hier wordt besproken.
NVIDIA heeft iets dat voor creatieve gebruikers ronduit revolutionair zou kunnen zijn:de Quadro CX-chipset. De Quadro CX bevat een technologie genaamd CUDA, wat staat voor Compute Unified Device Architecture. Kortom, het idee is om het zwaarste rekenwerk van de CPU naar de GPU (grafische verwerkingseenheid) te verplaatsen. De GPU zelf bestaat uit 192 afzonderlijke kernen.
NVIDIA brengt de chipset op de markt als accelerator voor Adobe Premiere Pro/Photoshop/After Effects CS4, TMPGEnc 4.0 XPress en een heleboel andere apps (bekijk NVIDIA's CUDA-zone op www.nvidia.com/object/cuda_home.html voor meer details).
Qua hardware is de kaart dik en enorm (vooral omdat er een enorme ventilator in zit). Het is een PCI Express x16-kaart waarvoor een extra 6-pins stroomaansluiting nodig is. Er is ook een SLI-verbinding:als je geld verdient, kun je twee van deze slechteriken kopen en ze samenbinden om mogelijk nog meer werk te verzetten.
Onder de behuizing van de kaart is 1,5 GB geheugen aan boord (ja, dat klopt - meer geheugen dan je zou vinden in je standaard desktopcomputer op instapniveau).
De kaart heeft een DVI-poort, twee DisplayLink-poorten (ze zien eruit als HDMI-poorten, maar ze zijn compleet anders) en een 3-pins poort voor het bevestigen van een stereoscopische bril. We denken dat twee DVI-poorten veel nuttiger zouden zijn - we zouden verbaasd zijn als DisplayLink van de grond komt. (Ja, Mac-gebruikers, we weten dat Apple ze in de nieuwste MacBooks en MacBook Pro's heeft gestopt. We lezen er alles over.)
Er is ook een dochterkaart beschikbaar die SDI-uitvoer kan leveren voor met name After Effects en Premiere Pro. SDI biedt ook 30-bits kleuren, als je zo'n geweldige kleurdiepte nodig hebt.
We hebben de Quadro CX getest in een iBUYPOWER-systeem met Windows Vista Home Premium 64-bit. De machine heeft een Intel Core 2 Quad Q9550 op 2,83 GHz en bevat 8 GB RAM, dus het is geen flauwekul op het gebied van prestaties.
Testen:Adobe CS4
NVIDIA claimt een 4X coderingssnelheidsvoordeel voor H.264-rendering uit Premiere Pro (nou ja, technisch gezien, Adobe Media Encoder), met behulp van RapiHD van Elemental Technologies (geciteerd met een Intel Core 2 Duo op 2,33 GHz). Met behulp van de bovenstaande configuratie ontdekten we echter dat de Quadro CX een snelheidsvoordeel van ongeveer 2X opleverde. We vragen ons af of er enig snelheidsvoordeel zou zijn als we zouden testen op een 8-coresysteem. NVIDIA wijst er echter op dat u de kracht van CUDA verder kunt benutten als u merkt dat u taken moet uitvoeren zoals video-upsampling voor Full HD.
After Effects blinkt echt uit als het gaat om realtime previews van uw composities. De afhandeling van bilaterale vervagingseffecten was opmerkelijk – terwijl een bijzonder geavanceerde clip werd bekeken met een snelheid die veel minder dan realtime was, waardoor we voorbeeldsnelheden van rond de 5 fps kregen, het uitschakelen van CUDA betekende dat onze snelheid kelderde tot ongeveer 0,33 fps. Het turbulente ruisfilter, dat prachtige vuur- en watereffecten kan creëren, had meer dramatische resultaten - de previews met CUDA waren bijna altijd realtime (zeker soepel genoeg om voor realtime door te gaan, zelfs wanneer After Effects meldde dat het af en toe niet in realtime was ), maar als u CUDA uitschakelde, werd het voorbeeld gecrawld. Cartoon-effecten waren ook merkbaar sneller, vooral toen er genoeg frames waren gemaakt om het systeem RAM-voorbeelden te laten gebruiken.
We waren erg onder de indruk van de toegevoegde functies voor Photoshop CS4. We laadden een voorbeeldbestand van 720 MB in en konden soepel en naadloos in- en uitzoomen. Het roteren van een enorme afbeelding kan in realtime worden gedaan (elke afbeelding die we er mogelijk naar kunnen gooien, kan zonder enig probleem worden gemanipuleerd). Het schittert echt als je DNG (digitale negatieven) of RAW-bestanden gebruikt. Als je een serieuze Photoshop- of After Effects-gebruiker bent, wil je deze kaart - geen twijfel mogelijk.
Testen:TMPGEnc 4.0 XPress
TMPGEnc 4.0 XPress is een van de beste video-encoders die er zijn. Als je het nog nooit hebt geprobeerd, is de proef zeer de moeite waard om mee te spelen. We waren enthousiast om de software uit te proberen met enkele HD-clips die we bij de hand hadden van de Videomaker Korte videowedstrijd.
We hebben eerdere codering van wedstrijdclips uitgevoerd op een zeer oude machine:een 2,66GHz P4 met een 533MHz front-side bus. De software kan door sommige HD-clips ploeteren die we eraan hebben gegeven, maar niet door alles. We hebben deze machine vrijgelaten op die clips, die twee WMV-HD-bestanden, een MPEG-2 HD-bestand en twee QuickTime HD-bestanden bevatten.
In het begin blies de rendersnelheid ons weg. Tussen de veel snellere hardware die we gebruikten voor onze tests en de nieuwe GPU, was een H.264 (MPEG-4 AVC) HD 2-pass variabele bitrate render sneller met een factor 6 (bijvoorbeeld een render die 3 uur duurde op de vorige hardware duurde nu ongeveer 30 minuten). De analysepas was veel sneller dan de coderingspas.
Interessant is dat we ontdekten dat het CPU-gebruik relatief hoog blijft tijdens een codering, over alle vier de CPU-kernen. We ontdekten dat met CUDA ingeschakeld, de GPU 92% van het werk deed, maar de hoofd-CPU nog steeds ongeveer 8% van het werk.
Onze tests brachten echter iets heel interessants aan het licht. Het prestatievoordeel bleek enigszins minimaal; in feite was de codering van de WMV-bestanden waarmee we hebben getest een beetje sneller toen CUDA was uitgeschakeld. Op de QuickTime-clips zorgde het inschakelen van CUDA ervoor dat de test mislukte.
Nou…
We denken dat CUDA in theorie een geweldig idee is. Als u echter een recent vintage quad- of 8-coresysteem hebt en niet veel anders doet dan Premiere Pro, maken de snelheidsvoordelen van de kaart het misschien geen waardevolle toevoeging aan uw systeem. De verkoopprijs van $ 1.999 en de straatprijs van $ 1.799 zijn beide erg hoog. Bedenk ook dat met zoveel geld zeker een deel of het geheel van een nieuw quad- of 8-core werkstation kan worden gekocht.
Hoewel de hardware erg stabiel en onmiskenbaar cool is, is het niet voor iedereen weggelegd. U moet beslissen of het voordeel het enorme prijskaartje waard is dat u nu zou betalen. (Wacht echter een paar maanden, en het zal waarschijnlijk goedkoper worden.) Als je aan taken werkt die nu moeten worden gedaan, met name die die zwaar zijn in After Effects of Photoshop, is het de moeite waard om heel goed te kijken.
SYSTEEMVEREISTEN
Premiere Pro Rendertijden:1440×1080, 23,976 fps, 1-pass VBR CPU:0:01:07; GPU:0:00:3
TMPGEnc 4.0 XPressRender Tijden:007 (1080 MPEG) 28:10 met hardware, 32:35 zonder; 069 (720 WMV) 38:53 met hardware, 38:21 zonder; 070 (720 WMV) 46:01 met hardware, 45:45 zonder; 072 (1080 QT) zou niet coderen met hardware, 1:39:01 zonder
Sterke punten
- Solide hardware
- Enorme prestatieverbeteringen in Photoshop
Zwakke punten
- Extreem duur
- Prestatiewinst minder merkbaar voor videocodering
OVERZICHT
Of de prestatiewinst het u waard zal zijn, hangt af van wat u moet doen en hoeveel geld u gewoon rondslingert.
Charles Fulton is Videomaker 's technisch redacteur.
NVIDIA Corporation
2701 San Tomas Expy.
Santa Clara, CA 95050
www.nvidia.com
Prijs:$1.999