vreesde dat er een budget voor nodig zou zijn dat Aliens waardig is of Star Wars ?
Zo ja, dan moet je weten dat veel aspirant-sci-fi-videomakers hun geldgebrek hebben goedgemaakt met een
inventieve geest en oog voor nuttige rommel. In dit artikel bespreken we manieren om uw fantastische visie naar het videoscherm te brengen
zonder een gigantisch budget.
Als je denkt dat het niet kan, overweeg dan de British Amateur Video Awards 1993. De hoogste eer ging naar The Day
of the Invaders , een sciencefiction-parodie geproduceerd en geregisseerd door Philip Beasley. Het bevatte onder meer een ruimteschip dat de aarde nadert, een blaster-toting robot en een buitenaardse simulatie van een plastic zak. Het duurde negen maanden en kostte
$ 525. Philip ontving $ 3000 aan prijzengeld, evenals de felbegeerde prijs.
Een populair genre
Science Fiction blijft een plaats innemen in tv-programma's, en elke zomers oogst van blockbuster-films bevat minstens een
paar sci-fi-aanbiedingen. Star Trek , misschien wel de meest populaire van het genre, zou elk moment van de dag ergens ter wereld op het scherm te zien zijn
.
De belangstelling voor sci-fi bereikte vorig jaar een nieuw hoogtepunt met de release van Jurassic Park , een film die
latente verlangens wekte bij menig camcorderbezitter. Wie van ons heeft bij het vinden van een plastic dinosaurus in een doos ontbijtgranen hem niet over
tafel gedraaid en van animatie gedroomd? Jurassic Park , net als andere heldendichten op het grote scherm, was een film van miljoenen dollars, maar op
TV hebben sci-fi-series slechts een bescheiden budget nodig.
Om te laten zien hoe zelfs het meest ambitieuze script kan worden gerealiseerd zonder een miljoen dollar uit te geven, nemen we een
hypothetisch verhaal over prehistorische dieren, ruimteschepen, vijandig terrein en een paar andere effecten die gevonden zijn in de populaire wetenschap
br />fictie.
Ruimteschip Ontwerp 101
Het is niet verrassend dat het ontwerpen van ruimteschepen een gebied is waarop fictie zelden de werkelijkheid weerspiegelt. Moderne ruimtevaart omvat
voertuigen die niet veel groter zijn dan een gemiddelde vrachtwagen, maar populaire fictie bepaalt dat ruimteschepen op miniatuursteden moeten lijken.
Feit is dat kleine en eenvoudige schepen geen opwinding hebben, terwijl grote en gedetailleerde kolossen er indrukwekkend uitzien. Om deze reden hebben tv- en
filmontwerpers de neiging om ruimteschepen te maken die wedijveren met oceaanstomers.
Omdat een een enkel object in de ruimte heeft geen verwijzing naar de grootte, het is nodig dat het fictieve ruimtevaartuig
dingen opneemt die het schaal geven. Een rij gaten of stippen suggereert een rij kleine vensters, terwijl miniatuurladders, deuren, pijpen
en andere vreemde voorwerpen de illusie ondersteunen. Deze conventie maakt het gemakkelijk voor videomakers om hun eigen ruimtevaartuig te maken.
Zolang het oppervlak er groot en ingewikkeld uitziet, zal elke vorm of vorm voorbijgaan.
De populaire conventie vereist ook dat wanneer astronauten op andere planeten landen, ze een shuttle gebruiken. Dit is een effect
dat videomakers, indien mogelijk, moeten vermijden. Kleine shuttles die grote ruimteschepen verlaten, behoren tot de moeilijkste modelfoto's om te
te maken. Zelfs grote filmstudio's zijn er af en toe niet in geslaagd om shuttle-lanceringen er geloofwaardig uit te laten zien. De producenten van Star
Trek wisten het een en ander toen ze hun transportstraal creëerden:een lichtbuis omringt de acteurs en de beroemde
bemanning kan naar elke plek in de ruimte stralen. Geen gedoe.
Bij het modelleren van een ruimteschip is het verstandig om groot te werken (zeg drie tot vier voet lang). Kleine modellen zijn moeilijker te bouwen en
bieden minder mogelijkheden om perspectief te gebruiken.
Maar groot moet niet zwaar betekenen; als het model aan onzichtbare lijnen moet hangen, houd alles dan licht. Moderne tekenborden
van papier of geëxpandeerd polystyreen zijn ideaal. Mits de body is verfraaid met bijvoorbeeld papieren schijfjes, rietjes
en afgeknotte plastic koffiekopjes, blijft het model licht genoeg om aan fijne nylondraadjes te worden opgehangen.
Opmerking :controleer alle materialen voordat u gaat schilderen - sommige verven op oplosmiddelbasis tasten kunststoffen aan. Het is verre van grappig om
een zorgvuldig gemodelleerd ruimteschip te zien desintegreren als smeltende sneeuw!
Nu het klaar is...
Veel films hebben sequenties waarin een langzame baan voorbij de romp van een schip wordt getoond terwijl het door de ruimte reist. Het is een cliché, maar ziet er
goed uit. Omdat het goed binnen het bereik van een aspirant-videomaker valt, is het zeker een om te overwegen. Zoals het gezegde luidt:als je
een goed ruimteschip hebt gebouwd, pronk ermee!
Modellen kunnen op een hengel achter de romp staan of aan een fijne nylon vislijn hangen. Beide methoden werken goed, maar als het
het model moet verplaatsen, stuiteren de nylondraden vaak rond. Oplossing:laat het ruimteschip hangen en volg de
camera langs het model.
Er is een ongebruikelijke methode om dit te doen en het werkt goed. Monteer de camcorder op een korte plank die van
boven aan een lijn hangt. U kunt de camcorder dan manipuleren zoals u een onderzeeërperiscoop zou doen. Deze methode zorgt voor een gemakkelijke
bediening en zorgt ervoor dat korte sporen en krabben er glad en dramatisch uitzien.
Met een groothoeklens wordt het effect beter, maar probeer de zoeker niet in de gaten te houden, behalve voor de zachtste
pan - het is beter om de camera vrij te laten rondlopen. Je kunt deze rig soepel op en neer laten bewegen door de lijn over een katrol te halen
en een contragewicht te gebruiken. Een zak zand werkt goed.
De illusie van lege ruimte
Omdat de ruimte zo groot is, sterren blijven waar ze zijn als je horizontaal of verticaal beweegt. Ze verschuiven alleen als je
je hoofd draait, wat allemaal van invloed is op de manier waarop je lineaire bewegingen in een kunstmatige ruimte vastlegt. Studio-achtergronden zijn verre van
oneindig; een sterrenlandschap dat zich slechts een paar meter van het model bevindt, lijkt precies dat te zijn als je over de afbeelding loopt. Blijf bij pannen
en kantelen als je sterren gebruikt; anders, gebruik een effen zwarte achterkant en beweeg vrij.
Een groot zwart laken is het beste voor een negatieve achtergrond. Plaats het zo ver mogelijk naar achteren om strooilicht te voorkomen.
Verlichting is heel belangrijk voor deze opnamen. Een sleutellicht onder, voor en iets aan één kant van het
ruimteschip zal maximale details naar voren brengen. Een uitstekende tip hierbij is om een dummy ruimteschip te maken (een rol papier is voldoende) als stand-in voor het model. De drukte van het opzetten van apparatuur en lichten, het verplaatsen van statieven en het leggen van kabels kan
soms dodelijke schade toebrengen aan het onbeschermde meesterwerk. Offer in plaats daarvan een stand-in op.
Interieurs:de cockpit
Als de astronauten op een dramatische missie zijn, kun je spanning opbouwen in de controlekamer. Starship Enterprise heeft een groot, goed verlicht
vliegdek met de meeste cast die verschillende onderdelen van de voorschakelapparatuur bedient en zich krampachtig gedraagt. Maar we hebben het over een-kamer,
low-budget video. Wat we nodig hebben is een cockpit die compact, eenvoudig te bouwen en overtuigend echt is.
Een uitstekend 'rolmodel' hiervoor is de jagercockpit afgebeeld in Star Wars . Hier kruipen de astronauten
dicht bij elkaar terwijl ze de vluchtbesturing manipuleren. Om dit soort claustrofobie vast te leggen, plaats je acteurs op
stoelen met een paar zwaailichten op een paneel ervoor. Leg vervolgens, met wat uitrusting achterin, de actie vast in het nabije
donker, zonder bovenlicht, de scène is dramatischer.
Laat de acteurs van dichtbij zien terwijl ze zich inspannen om te zien wat zich buiten het observatievenster bevindt. Knipper met een paar indicatorlampjes
zodat ze het zweet op de gezichten van de acteurs doen oplichten - en vergeet de dringende piepjes van een waarschuwende spreker niet.
De kijkpoort
Natuurlijk willen we onze kijkers laten zien waar de astronauten naar kijken buiten het observatievenster. Hiervoor
kunt u twee vellen hardboard of karton plaatsen, één met een rechthoekige uitsnijding omlijst door metalen vormen en
omringd door instrumenten. Dit wordt ons raam.
Verf het andere stuk zwart, spetter op wat witte sterren en voeg een heldere schijf toe die een onbekende planeet voorstelt. Als je
wilt dat je planeet fantastisch lichtgevend lijkt, knip dan een cirkel uit ter grootte van je planeet en bedek deze met overtrekpapier. Kleur het papier desgewenst in met potloden en verlicht het van achteren. Voila'- -onmiddellijke gloeiende planeet.
Terwijl je toch bezig bent, prik je een paar kleine gaatjes door de grotere sterren om ze helder te laten schijnen met de achtergrondverlichting. Plaats
dit sterrenlandschap een paar meter achter het raam en beweeg het soepel over de opname. Het effect is dat het ruimteschip verschijnt
om te draaien richting de planeet. Deze reeks zou een uitsnede kunnen zijn:het raam gezien vanaf de astronauten‘
perspectief. Als je 'studio' echter de ruimte heeft, bouw dan het observatievenster in op de set waar de astronauten zitten en
je kunt interessante foto's maken van over hun schouders.
Bereid je voor om te landen
Sommige videomakers denken misschien dat een ruimtevaartuig dat op een onbekende planeet landt, hun mogelijkheden te boven gaat. Niet zo.
Duisternis is de sleutel. Als we uit het raam kijken, zien we een buitenaards landschap, een plek met vreemde bomen en onbekende
vegetatie. Maar we komen aan land en het landschap beweegt langzaam langs het raam. Onder begeleiding van sissende
lucht en schrapend metaal komt het schip tot stilstand – of liever gezegd het model. Het is wat je zou kunnen omschrijven als een zandbak
landschap, een plank met twijgen die in gaten zijn gestoken en bedekt met zand of turf. Het moet minstens twee meter lang zijn, zodat het
voorbij het raam kan rijden of ernaartoe kan rijden.
De vreemde knoestige bomen zijn gewoon twijgen gewikkeld in gelijmde tissues en geschilderd in dreigende kleuren. Het toevoegen van papier
bladeren verbetert het effect. Vergeet niet om grote vooraan en kleine op de achtergrond te plaatsen om de diepte te overdrijven. In deze
fase, we kijken uit het raam naar beneden, dus er is geen lucht.
Nu komt de kans om een echt goede cutaway-opname te maken. Dit is een reeks waarin we het recent gelande schip op de voorgrond en ons zandbakmodel daarachter laten zien. Nu kunnen we de lucht zien, maar het is vooral een donkere lucht met een
kleurband aan de horizon. Gebruik deze verlichte lucht om de bomen in silhouet te werpen en het ruimteschip te verlichten; het zorgt voor een
prachtig plaatje.
Een kleine stap
Om iedereen te laten zien dat onze astronauten op het punt staan van boord te gaan, we hoeven alleen maar een stuk karton van achter een
klein, van achteren verlicht rechthoekig gaatje in het model te trekken. Dit zorgt voor een overtuigende deuropeningsscène, vooral het licht van binnen
het ruimteschip valt op fijn stof dat buiten het schip drijft. Laat dit niet meteen zien, maar verdoezel het een beetje met een
deel van het schip of een handige boom op de voorgrond.
Nu, tenzij het epos wordt opgenomen in een grote studio, verplaatsen we onze acteurs 's nachts naar buiten. Het doel hiervan is
om een reeks vast te leggen waarin de astronauten het schip daadwerkelijk lijken te verlaten. We hopen het te doen met een minimum aan
landschaps- en lichteffecten, dus alles wat we hoeven te doen is de camera achter de acteurs te plaatsen die op een kist of een
twee meter podium staan. Vanaf hier stappen ze naar beneden en lopen het onbekende tegemoet. Om het effect te creëren dat ze het schip verlaten, hoeven we
alleen wat planken rond de rand van de foto te plaatsen. Verf ze om het frame van de luchtsluisdeur weer te geven en
pas enkele pijpen of hendels toe. Ruimteschepen zoals deze zijn goedkoop en gemakkelijk.
Betreed het monster
Er is niets belachelijker dan een slecht geanimeerd buitenaards monster. We moeten een truc aannemen die, terwijl
een monster toont, bezuinigt op beweging. Geluid is hier een geweldige bondgenoot; de kreten van een huilend monster, vergezeld van het
geluid van vallende bomen en brekende takken, zullen ons publiek erop attent maken dat het gevaar niet ver weg op de loer ligt. De astronauten
moeten er gealarmeerd uitzien als ze het halfduister met een krachtige zaklamp aftasten en proberen de bron van de problemen te lokaliseren.
Op het juiste moment trakteren we onze kijkers op een vluchtige glimp van het monster. Boven de toppen van bomen wordt een reus
Teeth-o-saurus gevangen in de straal van een zaklamp en draait zich naar de astronauten. De astronauten voelen dreigend gevaar
wanneer bomen en takken om hen heen neerstorten. Ze sloegen het terug naar het schip. Het prehistorische monster kan een plastic
model zijn dat in combinatie met de zandbak is gebruikt, of het kan een veel groter gebeeldhouwd hoofd zijn. Geëxpandeerd polystyreen is gemakkelijk
te snijden, en als je een geschubde textuur en angstaanjagende kiezen toevoegt, is een gelijkenis vrij eenvoudig te bereiken. Vergeet niet dat we ons nog
in bijna duisternis bevinden.
Degenen met een iets groter budget kunnen besluiten om een dinosauruskostuum te huren. Hierdoor bestaat het gevaar dat,
nadat hij het een paar dagen heeft geboekt, de regisseur zal bezwijken voor de verleiding en het te veel zal gebruiken.
Nadat ze de veiligheid van hun schip hebben herwonnen en in de ruimte willen komen, de astronauten bedienen verwoed
de besturing. Plotseling roept een van hen, die door het raam kijkt, zoiets als "Oh man - kijk uit!" Er is een
enorme rinkelende klap wanneer een enorm hoofd het glas van het observatieraam probeert te breken. Dit monster, dat voornamelijk wordt gezien als
kaken en tanden, knalt tegen het raam en slijmerig speeksel loopt langs het 'gepantserde' glas.
Omdat het een heel snelle opname is, weinig meer dan het kaakbot moet worden gemodelleerd. Het slijm dat
langs het glas loopt, verduistert het zicht naar buiten en heeft een huiveringwekkend effect. Het slijmerige speeksel is gewoon dun behangplaksel
dat in de uitgeholde kaak zit.
Buitenaardse omgevingen
Tot dusver waren we afhankelijk van dramatische verlichting en duisternis om een atmosfeer te creëren, maar mocht de plot de
astronauten ertoe aanzetten hun acties bij daglicht uit te voeren, dan is er een truc die heel goed werkt: maak een landschap met een zwarte
lucht.
Probeer dit op een open strand in de volle zon:bevestig een zwart geverfd bord op twee palen ongeveer drie meter voor de camera
en plaats de opname zo dat de onderkant van het bord overeenkomt met de horizon . Het is belangrijk dat het bord met de rug
naar de zon staat en niet verlicht is. Soms is het nodig om een luifel over de bovenkant van het bord te plaatsen om het in de schaduw te houden.
De camera moet hoog genoeg zijn om ervoor te zorgen dat de hoofden van de acteurs zich altijd onder deze lijn bevinden, anders
verdwijnen ze niet achter de mat van het schoolbord.
Voor sommige videomakers lijkt dit misschien een beetje een operatie, maar de resultaten rechtvaardigen meer dan de arbeid die ermee gemoeid is; het
effect is "iets van deze wereld".
Andere Sci-Fi-ideeën
Er zijn veel andere genres van sciencefiction, waarvan voorbeelden zijn verschenen in films als The Thing
(prachtige speciale effecten), Alien en zelfs de originele War of the Worlds . Deze bevatten allemaal hun quota van
hartverscheurende momenten en illustreren hoe schoktactieken de spanning kunnen creëren. Dergelijke films zijn gebaseerd op de plotselinge verschijning van
dingen die onbekend zijn. Probeer dit als u liever weggaat van Jurassic Park .
Science fiction biedt veel ruimte voor fantasierijke vormgeving en ongebruikelijke verhaallijnen, feiten die het overwegen waard maken
voor wedstrijddoeleinden. Wat het verhaal ook is, onthoud dat het gaat over mensen – mensen in gevaar, mensen die worden vermoord en
mensen die het onbekende confronteren en eraan ontsnappen; de effecten zijn er om de plot te ondersteunen.
De ideeën komen nog maar net aan de oppervlakte van het maken van sci-fi-video's. Er is letterlijk geen limiet aan wat je kunt bereiken met
huishoudelijke materialen en een flinke dosis vindingrijkheid. Zelfs de laagste budget sciencefictionvideo kan je brengen waar
niemand eerder is geweest...