Sonic Foundry's Vegas Video maakte bijna twee jaar geleden een plons op de Ball en verraste de gevestigde spelers in de industrie met zijn volwassenheid en evenwicht. Met een eenvoudige, schone en overzichtelijke werkruimte en krachtige audiofuncties, was Vegas 2.0 een indrukwekkend product, ondanks een paar kleine tekortkomingen. Onze verwachtingen waren hooggespannen voor deze versie 3.0.
Breek met het verleden
Veel bewerkingstoepassingen vertrouwen op een analoge A/B-roll-metafoor voor bewerking, waarbij de A- en B-videorecorders worden gesimuleerd die worden gebruikt in analoge lineaire bewerkingsomgevingen. Misschien is dit een troost voor het bewerken van veteranen, maar het is niet echt logisch op een computer. De eenvoudige hiërarchische trackorganisatie van Vegas is gemakkelijk te begrijpen voor de beginner, en A- en B-rollen zijn beschikbaar voor old-school editors. We waardeerden vooral de mogelijkheid om clips te slepen en ze te overlappen om directe crossfades te creëren voor zowel audio- als videoclips.
Vegas is nog steeds gemakkelijk te leren. Er zijn ook veel doordachte sneltoetsen voor ervaren gebruikers die enige tijd nodig hebben om onder de knie te krijgen (zoals op Avid geïnspireerde JKL-toetsen en scrollen met het muiswiel, joggen/shuttle en zoomen). Vegas laadt sneller, heeft een kleine 40 MB footprint en lijkt stabieler te zijn dan zijn belangrijkste concurrenten. We hebben geen crashes ondervonden tijdens onze uitgebreide tests.
Twee nieuwe features sprongen er echter meteen uit in de grotendeels ongewijzigde werkruimte. Ten eerste is het venster Mediapool (ook wel bibliotheek of prullenbak genoemd) aan de onderkant van de applicatie nu grafisch en toont het miniaturen van visuele media, zowel stilstaand als video, om gemakkelijk te kunnen bladeren. Ten tweede verschijnen track-keyframes nu op de tijdlijn (zoals in Premiere). Dit was meer dan een cosmetische verandering, want we merkten dat de keyframes slim waren. Als we een clip op de tijdlijn verplaatsten, bewogen de keyframes met de clip mee. Rimpelbewerking, groepering en meerdere selecties werkten allemaal goed, met individuele clip-keyframes die als lijm aan de bijbehorende clips plakten. Het was niet perfect, maar het bespaarde onvoorstelbaar veel tijd.
Vastleggen
De grootste zwakte van Vegas 2.0 was het capture-hulpprogramma. Het was niet dat het slecht was, maar het ontbrak aan meer geavanceerde functies die in veel andere toepassingen te vinden zijn, met name batch-opname. Vegas 3.0 beantwoordt onze kritiek met een uitstekende implementatie van batch-capture die feilloos werkte. We zijn verheugd aan te kondigen dat Vegas tijdcode-onderbrekingen zonder hapering heeft afgehandeld en transparant is vastgelegd in veranderingen in audiosamplefrequenties die kleinere applicaties hebben gebombardeerd.
Vegas 3.0 biedt scènedetectie als standaardonderdeel van het opnameproces, hoewel het niet perfect was. De detectie vond gelijktijdig plaats met het opnameproces, maar er was geen feedback op het scherm terwijl dit gebeurde, dus we moesten wachten tot het proces was voltooid om te zien hoe de scènes werden opgebroken. Vegas gebruikt datum-/tijdstempelinformatie als basis voor het splitsen van scènes (naast andere DV-gegevensinformatie zoals tijdcode-onderbrekingen) en het werkte goed op onbewerkte beelden die met een camcorder waren gemaakt. Toen we echter materiaal vastlegden dat weer op tape was bewerkt, was Vegas niet in staat om scènes zonder datum-/tijdstempelinformatie correct te splitsen (zoals opnieuw gecomprimeerde scènes of animaties die zijn opgeslagen in DV .avi-bestanden).
Effecten en extra's
In deze beoordelingen vermelden we meestal geen effecten; elke app heeft ongeveer een half miljoen die je nooit zou gebruiken en Vegas is niet anders. Toch zou het oneerlijk zijn om niet te vermelden dat Vegas' implementatie van effecten (zowel overgangen als filters) erg goed is. We waren vooral gecharmeerd van de plug-in voor oude films (Film FX), die mooie handmatige bediening en een aantal zeer coole voorinstellingen had (van het oude sepia "Circa 1908" tot een korrelige kleurenfilmvoorinstelling uit de jaren 80). De eigenschappen van het alfakanaal van de track waren ook erg indrukwekkend. Onder een tiental geavanceerde alfamodi was er een genaamd "Difference", waarmee we een matte konden creëren door de verschillen tussen twee scènes te analyseren.
Codec-stad
Sonic Foundry neemt ook de onderliggende technologie zeer serieus, hoewel het erg moeilijk is om een aantal van deze eigenschappen objectief te beoordelen. Het bedrijf ontwikkelde bijvoorbeeld zijn eigen DV-codec, hoewel we nooit hadden gemerkt dat er een probleem was met de Windows DV-codec. Sonic Foundry heeft ook de Ligos MPEG-2-encoder laten vallen ten gunste van een van het Duitse bedrijf MainConcept. Of dit om economische redenen is gedaan of omdat de MainConcept-encoder echt beter is, is pure speculatie. Voor het doel van deze brede beoordeling volstaat het te zeggen dat we graag toegang hadden tot de meer geavanceerde bedieningselementen en dat de kwaliteit zo goed was als alle andere. Dynamische RAM-voorbeeldweergave is een andere potentieel nuttige functie, hoewel we de directheid van de normale voorvertoning van Vegas leuk vinden, hebben we deze functie niet uitgebreider getest.
Volgende halte:Vegas
We hielden van Vegas 2.0 toen het voor het eerst uitkwam, vooral vanwege de duidelijke en logische werkruimte en de aandacht voor efficiënte details. Het was een radicale breuk met de rest van het computervideobewerkingspakket en is gelukkig grotendeels ongewijzigd gebleven. De verbeteringen in het capture-hulpprogramma elimineren de grootste handicap van Vegas en de vele 3.0-updates voegen een indrukwekkende glans toe aan een toch al heldere diamant. Als je regelmatig met andere editors aan projecten moet samenwerken, wil je misschien een eerbiedwaardige en meer algemeen gebruikte bewerkingsomgeving leren en gebruiken, maar voor de rest van ons is er Vegas Video.
TECH SPECIFICATIES
Systeemvereisten
Platform:pc
Besturingssysteem:Microsoft Windows 98 SE, Me, 2000, XP
Processor:400MHz
RAM:128MB
Harde schijf:40MB/7200RPM
Andere hardware:
CD-ROM drive
Windows-compatibele geluidskaart
OHCI-compatibele FireWire (IEEE 1394)
KRACHTEN
- Efficiënte bewerkingsomgeving
- Geweldige audio-accessoires
- Zeer stabiel en snel
ZWAKKEN
- Kleine problemen met scènedetectie
OVERZICHT
- Een van onze favorieten krijgt een uitgebreide technische revisie zonder de elegante en efficiënte werkruimte te verpesten.
$599
Sonic Foundry
1617 Sherman Avenue
Madison, WI 53704
(800) 577- 6642
www.sonicfoundry.com