REC

Tips voor video-opnamen, productie, videobewerking en onderhoud van apparatuur.

 WTVID >> Nederlandse video >  >> video- >> Video productie

Hoe maak je een explosiescène + gratis compositie-elementen voor actie

In deze epische video zelfstudie, leer hoe u 5 verschillende opnamen met speciale effecten kunt maken met deze gratis compositie-elementen voor actie.

Het maken van actiecomposities en speciale effecten is zeker niet voor bangeriken. Je kunt uren naar iets staren en besluiten dat het er nog steeds niet helemaal goed uitziet, en hoeveel je ook speelt met glow-instellingen, timing of kleurcorrectie, zonder de juiste elementen ziet het er misschien nooit uit zoals je wilt het aan.

Als je echter geluk hebt - en een beetje ijverig - in de loop van de tijd, kun je een indrukwekkende bibliotheek met actiecompositie-elementen maken waarmee je elk type scène kunt bouwen dat je nodig hebt. Gelukkig hebben onze vrienden bij RocketStock een uitgebreide bibliotheek gecreëerd voor precies zulke gelegenheden.

In de volgende tutorial (een ietwat episch lange, boordevol informatie) leer je hoe je een explosiescène van de grond af aan opbouwt met behulp van deze elementen.

Wil je volgen? Download de onbewerkte beelden van de korte film en probeer het zelf!

NU DOWNLOADEN

Er worden nogal wat gratis elementen genoemd in deze video, maar de belangrijkste is een gratis pakket van RocketStock genaamd Action Pack Lite. Dit is een pakket met gratis voorbeelden van elk van de verschillende actiepakketten die RocketStock heeft uitgebracht. Op deze manier kun je alle pakketten uitproberen en erachter komen welke je denkt nodig te hebben voor je volgende project. Bekijk ze!

Shot 1:Snuitflits

Het eerste schot is een zeer snel schot waarbij het pistool van de loop valt en de grond raakt (waardoor het pistool niet meer werkt), en een mondingsflits explodeert uit het pistool - waardoor er wat rook achterblijft.

Om dit te bereiken, hebben we meerdere snuitflitsopties om uit te kiezen (maar lang niet zoveel als wat beschikbaar is in het volledige Ricochet-pakket). We hebben ook de mogelijkheid om wat rook onder de snuitflits toe te voegen. Ik vind het leuk om snuitflitsen op het scherm te hebben voor een fade-out van twee frames. Dit voelt naar mijn mening natuurlijker aan.

Nadat we onze snuitflits naar binnen hebben gegooid, kunnen we doorgaan en de snelle scène volgen. Ook al is er niet veel beweging, het zorgt er toch voor dat de opname natuurlijker aanvoelt, vanwege de lichte beweging naar de camera.

Dupliceer nu een van je snuitflitslagen, schaal deze op om bijna het hele frame te vullen en voeg gevederde maskers toe aan gebieden die reflecterend lijken. Verplaats deze laag één frame terug van de andere, om het gevoel van een naschok te geven. Voeg een subtiele gloed toe aan de hele scène om het allemaal samen te brengen.

Foto 2:Spark Fall

Nog een snel schot. Deze is heel eenvoudig, met wat meer gratis elementen van RocketStock.

In deze opname gaan we het Spark-pakket gebruiken. Dit pakket bevat 65 volledig organisch geschoten vonk- en ricochet-elementen. Deze zijn gemaakt door met zirkonium gevulde paintballs op een zwarte muur te schieten. Op deze manier kun je ze snel bovenop je beeldmateriaal toevoegen met de modi Toevoegen of Schermoverdracht.

Volg eerst het schot. Het is weer een heel snel nummer, maar je wilt toch dat kleine beetje beweging toevoegen aan al je elementen.

Vanaf daar hoef je alleen nog maar je keuze aan ricochet-elementen van de vonk toe te voegen aan een gebied dat er metaalachtig genoeg uitziet om te vonken. Voeg wat gloed toe aan je vonkelementen en voeg ze toe aan je gevolgde null.

De laatste taak hier is om een ​​enkele vonk te animeren die naar de onderkant van het frame valt. Om dit te doen, isoleer je een enkele vonk van een van je vonkelementen en teken je er een snel masker omheen om hem eruit te pikken. Ga dan naar Laag> Tijd> Frame bevriezen . Hiermee kun je de vonk animeren met behulp van positiesleutelframes.

Shot 3:Gasontsteking

Nu komen we in de kern. Hoewel het met dit soort elementen veel gemakkelijker is dan normaal.

Een uniek aspect van het Ignite-pakket van RocketStock is dat er zo'n grote selectie van elementen is om uit te kiezen dat ze zelfs nogal wat elementen bevatten die lijken te reflecteren op water. Dit is perfect voor deze scène waarin we vuur moeten maken op een plas benzine.

Eerst moeten we de scène opnieuw volgen. Wen er maar aan.

Vanaf daar moet je de enkele vonk van de vorige scène animeren om in de benzineplas te vallen. Volg de positie van de ogen van het vrouwelijke personage door de scène en probeer de timing van de val van de vonk dienovereenkomstig aan te passen. Zodra de vonk de plas raakt, gebruikt u enkele keyframes op schaal om deze te laten verdwijnen.

Nu kun je beginnen met het toevoegen van enkele vuurelementen aan de scène, te beginnen met de eerste vlammen. Gebruik maskerpad-animatie om het vuur te animeren dat snel groeit en de hele scène verteert. Gebruik zoveel vuurelementen als je nodig hebt om dit overtuigend te maken.

Opname 4:De explosie

In tegenstelling tot wat je zou denken, is deze opname eigenlijk een van de gemakkelijkere. Met slechts een paar elementen kon ik de scène zo snel mogelijk vullen. Met wat glans waren er maar een paar elementen nodig.

Begin gewoon met het plaatsen van wat vuur rond de scène en vind manieren om het allemaal te laten versmelten. Dit zal veel maskering en kleurcorrectie vergen, maar met wat fine-tuning zal de scène snel vorm krijgen.

Maak de scène af met drie grote explosie-elementen - met veel gloed op elk. Verspreid ze beeld voor beeld zodat het lijkt alsof het een explosie is die groter wordt.

Deze scène vereiste wat beweging na de camera. Om het componeren veel gemakkelijker te maken, hebben we besloten om deze op een statief te fotograferen.

Gelukkig voor jou heeft PremiumBeat een pakket van 15 gratis cameratrillingsvoorinstellingen die we gebruikten om die organisch ogende post-productie handheld camerabeweging te maken.

Foto 5:het laatste schot

Deze laatste scène is er een waar je echt zo gek kunt gaan als je wilt met de compositie-elementen.

Om te beginnen heb ik de hele scène aanzienlijk donkerder gemaakt om de sfeer van roet en as te creëren, waardoor de set een donkere laag grunge kreeg. Het enige dat u vanaf hier kunt doen, is experimenteren. Begin met het plaatsen van vuurelementen rond de scène en voeg zo nodig gloed en kleurcorrectie toe aan elk element. Het kan nodig zijn om te dupliceren en om te draaien (en te vervagen) om het gevoel van een reflectie te creëren.

Je moet ook wat sintels aan de lucht toevoegen. Hiervoor gebruiken we enkele vrije stofelementen uit het 16 Free Volumetric Light Overlays-pakket van RocketStock.

Met deze stofelementen kun je snel een curve-aanpassingseffect toevoegen en een beetje groen en rood toevoegen. Vervolg dat met een sterk gloedeffect en voila — je hebt gloeiend hete sintels die door het tafereel drijven.

Voeg opnieuw wat cameratrilling toe met behulp van de voorinstellingen voor camerabewegingen en maak de hele scène af met een beetje gloed om alles bij elkaar te brengen.


  1. Actie, reactie, onthulling — Hoe maak je betere documentaires

  2. De VHS-look creëren in Premiere Pro + gratis VHS-effectvoorinstellingen

  3. 25 GRATIS actiecompositing-elementen van RocketStock

  4. Hoe maak je een videocollage (video met gesplitst scherm) in Premiere Elements

  5. Hoe maak je gratis Minecraft Intro's online?

Video productie
  1. Creëer een shootout-scène in After Effects + gratis snuitflitsen en vonken

  2. Fotografie met lange belichtingstijd 101 - Hoe maak je de foto

  3. Dubbele belichtingen in de camera maken

  4. Fotografie met lange belichtingstijd 101 - Hoe maak je de foto

  5. Elementen in lagen aanbrengen op beeldmateriaal + 16 GRATIS overlays

  6. Hoe maak je een verbluffende aangepaste titelreeks + gratis inktspatten

  7. Ontploffen:40 GRATIS Explosion SFX- en VFX-elementen