Naarmate CPU's sneller worden, machines meer RAM kunnen gebruiken en bewerkingssoftware efficiënter wordt, kan de behoefte aan tussenliggende codecs voor het bewerken van HDV verdwijnen.
We bewerken niet allemaal op de snelste computers en een groot percentage van ons maakt HDV-opnamen. Dus wat moet een HDV-shooter/editor doen? U kunt HDV native bewerken of door een tussenliggende codec te gebruiken. Native bewerken betekent dat u uw MPEG-2-gecomprimeerde HDV-beelden opneemt zoals de camera ze heeft gemaakt en ze in de oorspronkelijke indeling bewerkt. U kunt het vervolgens zonder conversie als HDV uitvoeren of converteren naar elk formaat dat uw videobewerkingssoftware toestaat. Of u kunt uw HDV-beeldmateriaal transcoderen voordat u uw beeldmateriaal knipt, met een tussenformaat. In de huidige wereld van personal computing-editing zijn er voor- en nadelen aan beide soorten workflows. Voordat we de twee workflows vergelijken en contrasteren, moeten we iets over HDV begrijpen.
Toen prosumenten het HDV-consortium – opgericht door JVC, Sony, Canon en Sharp – vroegen om een ingewikkelder coderings- en bewerkingsproces voor hen te maken, vond het consortium HDV uit. Oké, misschien is het niet helemaal zo gegaan, maar vergeleken met de compressie in het DV25-videoformaat (typische Mini DV-camcorders), wordt HDV ingewikkeld. Het is nodig om van de 480 lijnen verticale resolutie van DV25 naar de 720 of 1080 lijnen van high-definition-kwaliteit video te gaan die in het HDV-formaat worden gevonden.
Slimme compressie
De slimme ingenieurs die HDV ontwikkelden, bedachten een manier om al die lijnen van high-definition video te comprimeren op tape van hetzelfde formaat dat we sinds 1996 in onze Mini DV-camcorders gebruiken. Door MPEG-2-compressie te gebruiken, een technologie die vergelijkbaar is met die gebruikt op dvd-schijven, konden de ingenieurs 720 progressieve verticale resolutielijnen op de Mini DV-banden persen met 19,7 Mbits of 1080 geïnterlinieerde verticale lijnen met 25 Mbits. HDV is in staat om dezelfde 60 minuten 720p of 1080i HD-video op deze kleine banden te passen door gebruik te maken van een zogenaamd Long GOP MPEG-2-algoritme. Om echt te begrijpen of je een tussenliggende codec zou moeten gebruiken om HDV te bewerken of niet, moet je iets over de Long GOP begrijpen (hint:het heeft niets te maken met de Grand Old Party, ook wel de Republikeinse Partij genoemd).
Ingenieurs hebben algoritmen ontwikkeld om overtollige informatie tussen meerdere frames weg te gooien, waardoor videogegevensstromen kleiner worden en dus gemakkelijker op tape kunnen worden opgeslagen. Deze techniek houdt in dat om een volledig videoframe te decoderen, de decoder moet vertrouwen op informatie van andere frames. Het idee is dat een groep foto's (GOP) kan worden gebruikt om één frame te maken. Wanneer we tussen twee frames knippen of een overgang tussen frames op onze tijdlijn toevoegen, moeten onze bewerkingssystemen toegang hebben tot gegevens van de frames aan weerszijden ervan. Een andere manier om ernaar te kijken is om video voor te stellen als een geanimeerd flipbook. De Group of Pictures is vergelijkbaar, maar een klein beetje meer verwarrend, omdat de individuele "stills" niet onafhankelijk van elkaar zijn. Terwijl elk van de afzonderlijke frames van een DV25-gegevensstroom een op zichzelf staand, onafhankelijk frame is, heeft een GOP zes onderling afhankelijke frames voor 720-lijns HDV en 15 frames voor 1080-lijns HDV. GOP's kunnen het dubbele zijn voor progressieve beelden.
De structuur van de GOP en hoe de drie verschillende soorten frames - het I-frame, het P-frame en het B-frame - samenwerken, is het onderwerp voor een ander artikel, omdat het een beetje ingewikkeld wordt. Wat we moeten weten, is dat deze groep afbeeldingen een combinatie is van deze drie soorten frames die samenwerken, waardoor ze zelfs meer informatie kunnen weggooien dan de op zichzelf staande intraframe gecomprimeerde video die in DV-camera's wordt gebruikt. Deze zes- of vijftien-frame GOP's gebruiken interframe- of temporele compressie, evenals intraframe of ruimtelijke compressie, om de hele groep te evalueren, waarbij meer overbodige informatie wordt weggegooid dan intraframe op zichzelf doet.
Verlies versus verliesloos
Door zowel intra- als interframe-compressie te gebruiken, kan HDV 4,5 keer de resolutie van standaarddefinitie NTSC DV (3,75 keer die van PAL DV) op zowel tape als de harde schijf passen. De MPEG-2-compressie is lossy, wat betekent dat er informatie verloren gaat, maar de algoritmen werken heel goed om een scherp beeld op te bouwen. Dit weggooien van gegevens resulteert in kleinere bestandsgroottes met zeer weinig merkbaar kwaliteitsverlies.
Dus als we onze MPEG-2 HDV native bewerken, is de kans groot dat we elke keer dat we een snede maken in een van deze GOP's snijden. De computer moet dus uiteindelijk deze I-, P-, B-framestructuur die we zojuist hebben opgedeeld, opnieuw opbouwen. Bovendien kan het afspelen van een van deze clips moeilijk zijn voor een computer, omdat deze naar veel onderling afhankelijke frames tegelijk moet verwijzen en decoderen, om slechts één frame te tonen. Bovendien heeft je computer meer RAM en verwerkingskracht nodig om realtime effecten uit te voeren.
Dat gezegd hebbende, als je niet veel effecten of overgangen gebruikt - met andere woorden, als je alleen cuts-only bewerkingen uitvoert en moet uitvoeren - is native bewerken een goede keuze, als je computer sterk genoeg is, met een goede hoeveelheid RAM. Het hoeft alleen die opgeknipte GOP's opnieuw op te bouwen of te conformeren wanneer het exporteert.
Door te transcoderen naar een tussenformaat kunt u meer realtime-effecten gebruiken, en het kan zelfs uw beeldmateriaal behouden, omdat het snijden in de GOP bij native bewerking een geleidelijke verslechtering van het beeld kan veroorzaken. Een van de belangrijkste nadelen van transcodering is ruimte. Zodra u deze bestanden "uitpakt", worden ze veel groter en hebben ze veel meer ruimte op de harde schijf nodig. Bovendien zult u hoogstwaarschijnlijk softwareoplossingen moeten kopen die variëren van $ 150 tot $ 2000.
Wie is wie
Er zijn veel bedrijven die intermediaire codecs maken met een verscheidenheid aan functies. Sommige van deze transcoderingsoplossingen omvatten CineForm-producten voor Sony Vegas, Premiere Pro, Ulead MediaStudio Pro 8 en Ulead Videostudio 11 Plus-bewerkingssystemen. Final Cut Pro van Apple kan SheerVideo van BitJazz gebruiken. Controleer de specificaties met zowel de transcoderingscodec als uw bewerkingssoftware om er zeker van te zijn dat dit de beste oplossing is, en onthoud dat sommige van deze bedrijven gratis proefversies op hun websites aanbieden.
HDV is een uitstekende oplossing om consumenten en lagere prosumenten op de HD-markt te krijgen. Het is slechts een tijdelijke oplossing, aangezien op een dag alle camera's hoogstwaarschijnlijk HD zullen zijn. Tot die tijd moeten we manieren bedenken om onze huidige hardware en software met ons te laten werken, terwijl we een brug slaan naar de high-definition wereld. Het transcoderen van HDV is een van deze oplossingen.
Bijdragende redacteur Morgan Paar is een nomadische producer, schutter en redacteur, die momenteel lesgeeft in videoproductie op middelbare scholen.